Zauberdauer: 2 Sekunden
Probe: IN/CH/FF +MR; b) zusätzlich +Entfernung
in Schritt
Wirkungsweise: Das "Opfer" befällt ein
wahrlich rahjatischer Rausch, ganz so als befände es sich
in innigstem Liebesspiel. Jede KR werden alle Proben (jeder
W20-Wurf) um jeweils einen Punkt schwerer. (In der ersten Kampfrunde
+1, in der zweiten +2, etc.)
Zudem muß ihm jede KR eine Selbstbeherrschungs-Probe gelingen
(welche natürlich auch mit den oben genannten Abzügen
belegt ist), um nicht in Ekstase zu versinken und sich um nichts
anderes zu kümmern. Wird es jedoch angegriffen - eine feindliche
Absicht reicht hier schon!! - oder gerät anderweitig in
Gefahr für Leib und Leben (umstürzender Baum, Brand...),
so fällt die Wirkung sofort von ihm ab. Es ist zu beachten,
daß dieser Zauber nur bei intelligenten Lebewesen mit
Fortpflanzungsinstinkten funktionieren kann.
Kosten: 8 ASP
Reichweite: a) Berührung (B); b) maximal ZF in Schritt
Wirkungsdauer: übrigbehaltene ZfP* in KR
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