Auf dieser Seite findet sich eine Auflistung sämtlicher Patzer und Sonntagswürfe. Von der Dreifach-Eins bis zur Dreifach-Zwanzig ist hier jeder Wurf vertreten. Ich darf an dieser Stelle anmerken, daß all jene Würfe wirklich vor meinen Augen geschehen sind. Aber nun genug der Vorrede:


Wunder Die bisherigen DREIFACH-Einsen:

Probe: Körperbeherrschung
Heldin: Idra
Ort: Fliegenden Festung Galottas auf dem „Weg ohne Gnade“ (Schlacht in den Wolken).
Beschreibung: Es mußte an mehreren „Reck“-ähnlichen Stangen geschwungen werden, und das in einer Höhe von 1 Meile über dem Boden!! Mit der Dreifach-Eins war Magierin Idra, die Königin am Reck und konnte anschließend den anderen auch gute Tipps geben, wie das akrobatische Hindernis zu überwinden war. Ihr TaW in Körperbeherrschung stieg zudem von 16 auf 18 !!

Probe: Geister Beschwören (Zauber)
Held: Morcas
Ort: Feste Tobelstein in Transysilien (Dungeon-Gewölbe)
Beschreibung: In einem gewaltigen Labyrinth gab es vor längerer Zeit ein Drama: Kubix, der Zwerg ertrank während einer Prüfung des Wassers, nachdem er dumm wie Brot als Zwerg ohne Schwimmkenntnisse als erste Person den Weg erkunden wollte. Als die Helden seine Leiche bargen und zusätzlich Bißwunden entdeckten, kam Morcas der Druide auf die Idee seinen Geist zu beschwören, um herauszufinden, was ihn dort im Wasser umgebracht hatte. Dann folgte jedoch die Dreifach-Eins: Ein Wunder !! Und der Zwerg bekam ein zweites Leben und sah ab sofort den Druiden als neue Gottheit! Zu dumm, daß schon einen Tag später sowohl der Druide als auch der Zwerg ins Gras beißen mußten.

Probe: Sinnesschärfe
Heldin: Idra
Ort: Fliegende Festung Galottas, Fluchtweg nach draußen (Schlacht in den Wolken)
Beschreibung: Die Helden waren gerade auf der Flucht, einen Ausweg aus der Festung zu finden, als Idra vor eine Ecke lauschen wollte, ob der Weg sicher ist. Nach ihrer Dreifach-Eins hörte die Magierin für diesen Tag das Gras wachsen, und wie mit dem 7ten Sinn, fanden sie einen sicheren Weg zum Ausgang.

Die bisherigen Doppel-Einsen:

Probe: Schlösser Knacken
Heldin: Idra
Ort: Gareth / Immanstadion
Beschreibung: Bei einem größeren Turnier, wo es auch einen Phexwettbewerb gab (es mußten jeweils sechs Truhen geöffnet werden) fiel doch tatsächlich die Doppel-Eins bei der Kampfmagierin. Naja, selbst nach einem freien Steigerungswurf und einem anschließenden TaW von 1 danach konnte sie leider trotzdem nichts reißen *g* Eine Doppel-Eins unter der Kategorie: "hat trotzdem nichts gebracht" *lol*

Probe: Heilkunde Wunden
Heldin: Karina
Ort: Elenvina (Aus der Asche)
Beschreibung: Thurgrim der Zwerg war mal wieder böse verletzt, nachdem er sich mit Hagrobald, den Enkel von Jast Gorsam duellieren mußte. Mit bösen Zweihänderwunden kroch er blutend zu Karina, die sich gleich ihm annahm. Irgendwie muß Peraine sehr gnädig gewesen sein an diesem Tag, denn es fiel wirklich die Doppel-Eins, und all seine neuen Wunden schlossen sich bis zum nächsten morgen :-)


Die bisherigen DREIFACH-Zwanziger:

Probe: Selbstbeherrschung
Heldin: Calenleya
Ort: Hinterhof in Gareth
Beschreibung: Nachdem sich die Heldengruppe während eines Turnieres mit dem Granden Nareb Zornbrecht verscherzt hatte, stellte dieser wohl einige sehr fähige gut ausgerüsteten Attentäter an, die die Helden mittels eines Schreibens in eine Falle lockten. Leider kam es mitten im Kampf zu einer gefährlichen Attacke seitens der Anführerin (Todesstoß-AT), die ihr Rapier, zudem gestärkt mit einem Axxeleratus-Ring, wahrlich meisterlich führen konnte. Was dann passierte war ein Patzer mit einer DREIFACH-mißlungenen Selbstbeherrschungsprobe seitens der Elfe Calenleya. Es war ein Wunder daß sie wieder zu sich kam. Doch der Stich hat tiefe Wunden hinterlassen. Die Selbstbeherrschung sank um 5 Punkte von TaW 14 auf nur noch 9. Das einzig positive für sie an diesem Tag: Die Helden revanchierten sich und brachten die Anführerin mit dem Rapier noch anschießend um.

PatzerDie bisherigen Doppel-Zwanziger:

Probe: Klettern
Heldin: Karina
Ort: Schwarze Sichel / Abstieg vom „Gehörnter Kaiser“ (Schlacht in den Wolken)
Beschreibung: Nachdem fast die gesamte Heldengruppe beim Kampf gegen Balphemor auf dem Gipfel ihre Rüstung verkohlt hatten, mußte jeder fast nackt und schwerst angeschlagen bei eisigen Minusgraden eine steile Eiswand hinabklettern. Es gab kein zusätzliches Sicherungsseil. Naja... was dann kam: Die Doppel Zwanzig: Und Karina stürzte hinab: 45m Fall, 5W20 SP und Riesenschwein, daß es "nur" um die 40 SP wurden. So konnten sogar noch mittels Balsamsalabunde die gebrochenen Knochen zurückgerichtet werden.

Probe: Körperbeherrschung
Held: Thurgrim
Ort: Schwarze Sichel / Abstieg vom Gletscher des „Gehörnten Kaisers” (Schlacht in den Wolken)
Beschreibung: Kurz zuvor war ja gerade Karina abgestürzt (s.o.), als Thurgrim zum nächsten Pechvogel wurde. Die Gruppe hatte den Abstieg schon fast geschafft und mußte nur noch einen Eisgletscher auf dem Po hinabrutschen. Der unglückselige Zwerg, der zuvor im Hochgebirge seine geliebte Rüstung verloren hatte, kam nach einer Doppel-20 derart ins Purzeln, daß er unten angekommen sogleich gegen einen harten Eisblock prallte. Die um die 20 SP konnte er zum Glück noch wegstecken...

Probe: Schneidern
Heldin: Calenleya
Ort: Schwarze Sichel / Eishöhle auf dem Gipfel des „Gehörnten Kaisers“ (Schlacht in den Wolken)
Beschreibung: Auch Schneidern kann SEHR gefährlich sein. Überhaupt - an jenem Rollenspieltag fielen 3 Doppel-Zwanziger (s.o.). Hier traf es Calenleya: Sie wollte den Abstieg erleichtern und aus Tuch- und Stoffresten eine Art Kälteschutz/Kältemantel basteln, da fast jeder gegen Balphemor seine Rüstung und Kleidung eingebüßt hatte. Leider bekam nicht jeder einen Kältemantel, da sie sich plötzlich die Nadel tief in den Finger rammte und danach nicht mehr zum Schneidern geeignet war.

Probe: Selbstbeherrschung
Heldin: Idra
Ort: Fliegende Festung Galottas / Landebucht (Schlacht in den Wolken)
Beschreibung: Der Greifenritt war gerade vorbei, und die die Andockbucht verteidigenden Irrhalkengardisten gerade besiegt, als Idra bei dem Versuch mit Lebensenergie zu zaubern (Selbstbeherrschung +10) plötzlich für etwas längere Zeit zu Boden ging. Zum Glück war noch ein Heiltrank parat und so konnten die Helden schnell weiterziehen.

Probe: Sinnesschärfe
Heldin: Idra
Ort: Gut Grötzentrutz vor Elenvina (Aus der Asche)
Beschreibung: Nach einem dramatischen Scharmützel mit dem Hochadel der Nordmarken und Albernias galt es, noch irgendwie den "Hunde-Anschlag" auf die Gräfin von Honingen aufzuklären. Idra schlich sich dafür zum Hundezwinger und wollte nach Hinweisen suchen... Was sie nicht beachtete: Die Heugabel auf die sie trat, und die ihr ein paar Verletzungen zufügten. Hinweise fand die Magierin daraufhin natürlich nicht mehr.

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