| Größe: bis zu 250 hF |
Gewicht: bis zu 650 Stein |
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| MU: 30 |
AT: 16 (2 Krallenpranken)* |
AT: 14 (Schnabel)** |
PA: 7 / 0*** |
| LE: 62 (50+2W20) |
RS: 3 |
TP: 1W6+7 (Pranken) / 2W6+1
(Schnabel) |
*) Der Eulenbär hat 2 AT pro KR! Dabei
handelt es sich stets um einen Doppelangriff auf ein und
denselben Gegner. Wenn er mit beiden ATs erfolgreich durchgekommen
ist, dann hat er seinen Gegner in einem festen Griff.
Dieser kann nichts mehr tun, außer zu versuchen,
sich zu befreien: KK-Probe+6+BE erschwert. Das Opfer kann
jede KR diesen Befreiungsversuch erneut starten.
**) Wenn der Eulenbär einen Gegner gepackt hat (s.o.),
beginnt er nun sein Opfer mit seinem Schnabel zu verspeisen.
Das Opfer kann in seinem Griff weder Ausweichen noch parieren!
Es sollte sich eher so schnell wie möglich aus den
Klauen befreien.
***) Der Eulenbär läßt auch dann nicht
von seinem Opfer ab, wenn er von anderen attackiert wird.
In diesem Fall pariert er einfach nicht. Jedoch kann es
passieren, daß seine Gegner auch das gepackte Opfer
treffen – nämlich immer dann, wenn ein Gegnerangriff
mit einer 19 mißlungen ist.
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| Optionale Kampfregeln: Doppelangriff,
Dunkelheitssicht |