Urkan ist
ein klassischer Schwertmeister - ein äußerst
gewandter aus dem Süden Aventuriens stammender Krieger,
den selbst nur wenige Elfen an Gewandheit noch übertreffen
können. Der inzwischen 44-Jährige Schwertmeister
war einst Schüler des berühmten Säbeltänzers
Yammach Al'Tirach. Er war ca. 25 Jahre alt, als er sich
in die Dienste des ehemaligen Reichskaisers Answin
von Rabenmund stellte. Obwohl er aus
dem Süden kam, glaubte er immer an Rondra - eine
der Hauptursachen, weshalb er Answins persönlicher
Erster Leibwächter wurde. Doch dann wurde Answin
gestürzt und verschwand, lange galt er als verschollen,
doch Ende 29 Hal nach der Dritten Dämonenschlacht
wurde Urkan in den Schwarzen Landen in Galottas Reich
fündig: Answin war persönlicher Gefangener von
Heptarch Galotta. Ohne magische Mittel konnte er ihn jedoch
nicht befreien, so versorgte er den ehemaligen altgewordenen
Reichskaiser fast wöchentlich über einen Geheimgang
mit exquisiten Delikatessen. Einem Zufall ist es zu verdanken,
daß er auf eine Heldengruppe traf, die den Kaiser
aus seiner mißlichen Lage befreien wollte. So begleitete
er jene Gruppe, ging mit ihnen durch die "Elementaren
Prüfungen", die unweit des Gefängnisses
zu überwinden waren und rettete so den ehemaligen
Kaiser aus Galottas Armen. Nachdem Answin von Rabenmund
nun anno 31 Hal zum König von Darpatien erklärt
wurde, ist Urkan befördert worden und arbeitete wieder
in Answins Diensten - diesesmal als Hauptmann der Palastwache
zu Rommilys, doch war er auf Abruf bereit, jener Heldengruppe
von damals wieder helfen zu können. Diese Queste
sollte für ihn jedoch besonders erfolgreich verlaufen
- denn in der Parallelwelt jenseits des Ehernen Schwertes
fand er Syl (Spielerin: Frauke), seine große Liebe.
Wer Urkan gegenübersteht, der weiß daß
er sich dort sehr sicher fühlen kann solange er nicht
persönlich gegen ihn antreten will, doch sollte man
sich von ihm nicht reizen lassen - mindestens einmal am
Tag muß Urkan mit seinen körperlichen Fähigkeiten
angeben können, er liebt es zu Sticheln und spottet
gerne über Tunichtsgute und Nichtsnutze. Angeblich
hat er, wenn man von Syl absieht, in seinem ganzen Leben
nur einmal gegen eine Frau verloren. Unter ebenbürtigen
Helden ist Urkan jedoch jemand, auf den man sich absolut
verlassen kann, und bis zum Ende gegen das Böse kämpft.

Seit dem 1. Travia 33 n.H ist er glücklich
mit seiner geliebten Syl verheiratet. Er hat nun wieder
seine Dienste als Hauptmann der Palastwache aufgenommen
und führte bis vor kurzem seit seiner letzten Queste
ein nun sehr angenehmes entspanntes Leben im Luxus. Einziger
Lichtblick in den nun dunkel gewordenen Zeiten ist sein
bald 1 Götterlauf junger Sohnemann Rashim. Während
der Aventurischen Spiele wurde sein Sohn entführt,
und im Kampf gegen die Attentäter sah es fast so
aus, als würde er von einem Kukris-Dolch vergiftet
an Syls Seite den Tod finden. Doch seine Freunde konnten
dies im letzten Moment verhindern. Im Turnier war er sehr
erfolgreich: Zweitbester im 12-Meilen-Lauf, und drittbester
im Schwertkampf...
Doch seit jenem Turnier fingen seine Probleme erst richtig
an - für einen Geheimorden sollte er mit ein paar
Agenten in der Nähe Brabaks nach zwei verschollenen
Artefakten suchen. Dabei fiel er in die Hände des
Oberpiratenschurken Logonna. Erst die Helden konnten ihn
retten und zurückholen - doch leider hat er dabei
sein magisches Schwert Xurrus beim Piratenoberst zurücklassen
müssen... die beiden sind noch längst nicht
quitt. Mittlerweile hat auch für ihn das Jahr des
Feuers angefangen. Beim Frühjahrsturnier in Gareth
gewann er übrigens den Kampf mit den Leichten Handwaffen.
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| MU |
14 |
KL |
15 |
IN |
13 |
CH |
14 |
FF |
12 |
GE |
18 |
KK |
15 |
| AG |
2 |
HA |
2 |
RA |
3 |
TA |
3 |
NG |
3 |
GG |
6 |
JZ |
6 |
| ST |
19 |
LE |
103 |
|
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AT/PA |
18/15 Langschwert (1W+5 TP) |
AT/PA |
17/17 Degen* (1W+4 TP) |
AT |
25 Langbogen (1W+4 TP) |
| MR |
12 |
RS |
4 Iryanleder + Umhang |
BE |
1 |
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| Alter: 44 Jahre |
Größe: 182 Hf |
| Haarfarbe: schwarz |
Augenfarbe: schwarz |
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| Herausragende
Talente: Hruruzat 10, Messer und Dolche
8, Scharfe Hiebwaffen 7, Speere und Stäbe 7,
Schwerter 15, Stichwaffen 16, Linkshändig 15,
Schußwaffen 15, Akrobatik 14, Klettern 11, Körperbeherrschung
14, Reiten 13, Schwimmen 8, Selbstbeherrschung 13,
Etikette 7, Orientierung 9, Wildnisleben 8, Geographie
11, Sprachen Kennen 14, Götter und Kulte 7, Kriegskunst
7, Heilkunde Gift 11, Heilkunde Wunden 7, Fahrzeug
Lenken 10, Gefahreninstinkt 7, Sinnesschärfe
8, Schlösser Knacken 7 |
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Zusätzliche
Anmerkungen: Xurrus ist/war sein Endurium-Langschwert
(WV 7/8), das er eigentlich nur für besonders
gefährliche Abenteuer benutzt und nun im Besitz
Logonnas ist. Im Normalfall kämpft er mit seinem
nun vom Schwertfeuer des Rondratempels geweihten Degen
AT/PA 17/17. Im Ernstfall jedoch auch mit seinem Langschwert
(oder Xurrus) und seinem Degen. Dann schlägt
er 2 AT und 1 PA pro KR. |
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