Eigentlich war dieser NSC nur für einen kurzen Abschnitt in meiner Kampagne geplant, doch mittlerweile gehört er fest dazu...
Lindjan "Magnus" Tanssen
Magister Magnus zu Punin, Träger des Auge von Silas, "Einer der größten Helden Aventuriens"

Magister Tanssen, der trotz seinen mittlerweile 44 Jahren noch immer sehr jung aussieht, ist ein Magier, der schon einiges durcherlebt hat. Ursprünglich stammt er aus Arivor, doch sein Vater, ein Kaufmann aus dem Tulamidenlande nahm ihn eines Tages mit auf eine Reise nach Fasar, wo er auch kurz darauf an der Bannakademie zu Fasar sein erstes Studium begonn. Er beendigte sein Studium als bester Scholar seit zehn Jahren und beschloß in Punin nach einer kurzen Phase des Sturm und Drang (seine Rahja-gefälligste Zeit) sein Wissen zu erweitern.

Da sein Erststudium sehr ansehlich war, gab es auch keine Probleme, in Punin aufgenommen zu werden. Er beschäftigte sich mit nahezu jedem Gebiet der Magie. Sowohl Elementarismus als auch Dämonologie stand auf seinem Lernplan. Es war das Jahre 8 n.H., als Archomagus Rakorium Muntagonus, der mittlerweile verrückt gewordene Echsenforscher auf ihn aufmerksam wurde und ihn als privaten Assistenten aufnahm. Unter seinen strengen Fittichen änderte sich auch sein Charakter, er wurde arroganter und zynischer - doch mit seiner Macht steigerte sich auch der Ehrgeiz, eines Tages zu einem Archomagus wie Rakorium zu werden.

Nach 10 Jahren verabschiedete er sich von Rakorium, vollendete sein Wissen im Institut der arkanen Analysen zu Kuslik, und setzte sich in Rommilys als freischaffender sehr gut bezahlter Auftragsmagier zur Ruhe.

Doch im Jahre 30 n.Hal sollten seine Kräfte benötigt werden: Er sollte eine Heldengruppe in die Schwarzen Lande begleiten, um dort den wiederentdeckten verschollenen ehemaligen Kaiser Answin von Rabenmund zu befreien, der von einem Nachtdämon (von Galotta beschworen) bewacht wurde. In der Feste Tobelstein angekommen, gelang es ihm auch, jenen Dämon zu bannen - doch statt direkt ins Mittelreich zurückzukehren, beschloß der Rettungstrupp die Feste weiter zu erforschen und stoß dabei auf ein riesiges zwergisches von Satinav verfluchtes Heiligtum. Nach einer endlosen Reihe härtester elementaren Prüfungen, in der zahlreiche Helden den Tod fanden, überlebte er schließlich als einer von wenigen und fand als Belohnung das Auge von Silas - ein Artefakt der Hesinde, das das Zaubern erleichtert.

Anschließend war er mit einer Gruppe rechtschaffener Recken jenseits des Ehernen Schwertes im Auftrag Fuldigors unterwegs - eine riesige Queste wider Pardona und des Namenlosen Gottes. Wie durch ein Wunder gelang es ihm und den anderen aus dieser Parallelwelt lebend zurückzukommen. Dabei hat er festgestellt daß er viele für das Überleben wichtige Zauber hoffnungslos in Punin vernachlässigt hat.

Nach jener Queste hielt er sich in Punin auf, um mit S.F.Finkenfarn und Robak von Punin die fremdartige Magie der Parallelwelt zu erforschen. Eine Thesis konnte jedoch noch nicht extrahiert werden, so resdiert ermittlerweile wieder in Rommilys, wo er sich neuerdings mit Chimärologie beschäftigt...

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189
 
AT/PA
11/13 Magierstab (1W6+2 TP)
MR
18
RS
2 Spez. Beschw.-Gewand
BE
1
Alter: 51 Jahre Größe: 183 Hf
Haarfarbe: dunkelblond Augenfarbe: grün
 
Herausragende Talente: Stichwaffen 8, Betören 14, Menschenkenntnis 12, Alchimie 14, Alte Sprachen 16, Geschichtswissen 14, Götter und Kulte 11, Lesen/Schreiben 13, Magiekunde 18, Rechnen 11, Sprachen Kennen 15, Sternkunde 13, Sinnesschärfe 11, Speere und Stäbe 9, Selbstbeherrschung 8, Lehren 8, Etikette 7, Sich Verkleiden 7, Pflanzenkunde 9, Geographie 8, Heilkunde Seele 9, Heilkunde Wunden 7, Prophezeien 10
 
Herausragende Zauberfertigkeiten: BEHERRSCHUNGEN BRECHEN 7, DESTRUCTIBO 8, PENTAGRAMMA 14, WIDER HELLSICHT 7, HEPTAGON 13, DSCHINN DER ... 11, MANIFESTO 6, MEISTER DER ELEMENTE 7, NIHILATIO 8, PLANASTRALE 12, WAND AUS ... 8, TRANSVERSALIS 13, BALSAMSALABUNDE 8, ANALÜS 15, ETERNIA 7, OCULUS ASTRALIS 8, ODEM ARCANUM 8, WIDERWILLE UNGEMACH 8, IGNIFAXIUS 8, BLITZ DICH FIND 6, IGNISPHAERO 5, UNITATIO 14, PARALÜ 4, ARCANOVI 13, CALDOFRIGO 3, DESINTEGRATUS 4, REVERSALIS 15
 
Zusätzliche Anmerkungen: Durch das Auge von Silas, das er in seinem Stab eingearbeitet hat, spart er bei jedem Zauber 1 ASP ein. Da er alle 7.Stabzauber hat, kommt er auf eine Gesamt-Ersparnis von 3 ASP pro Zauber.
Während einer seiner letzten Missionen hat er noch ein mächtiges semipermanentes Artefakt erschaffen (5 perm. ASP) - Ein Arkanium-Goldring, mit dem er 4x am Tag einen 5-minütigen HELLSICHT TRÜBEN sprechen kann. Er hat die Zonenvariante (8 Schritt) gewählt. Um den Zauber zu aktivieren muß er ihn nur aufsetzen - gewöhnlich baumelt er an einer Kette. Im Kampf um Leben und Tod nutzt er gerne sein mächtiges Flammenschwert. Im Nahkampf hat er AT 15 und PA 7 und erzielt 1W6+20 TP.
 
Charakterzüge: Magister Tanssen in der Gruppe dabei zu haben, ist oft nicht einfach - er ist extrem arrogant, und spart selbst bei größten Gefahren immer noch einige ASP auf, um in allergrößter Not alleine aus allem entfliehen zu können (z.B. Transversalis). Sein Wissen behält er häufig erst für sich, und teilt nur bei Bedarf Einzelheiten "intelligenten" Gruppenmitgliedern mit. Aus dem Nahkampf hält er sich weitesgehend heraus. Lediglich eine große Bedrohung (Dämon, Elite-Krieger, anderer Magier,...) wird von ihm sehr effektiv mit seinem Flammenschwert bekämpft. Oftmals wendet er dann vorher einen Armatrutz auf sich an. Vorsicht ist eben das halbe Leben.