| Magister
Tanssen, der trotz seinen mittlerweile 44 Jahren noch immer
sehr jung aussieht, ist ein Magier, der schon einiges durcherlebt
hat. Ursprünglich stammt er aus Arivor, doch sein Vater,
ein Kaufmann aus dem Tulamidenlande nahm ihn eines Tages
mit auf eine Reise nach Fasar, wo er auch kurz darauf an
der Bannakademie zu Fasar sein erstes Studium begonn. Er
beendigte sein Studium als bester Scholar seit zehn Jahren
und beschloß in Punin nach einer kurzen Phase des
Sturm und Drang (seine Rahja-gefälligste Zeit) sein
Wissen zu erweitern.
Da sein Erststudium sehr ansehlich war,
gab es auch keine Probleme, in Punin aufgenommen zu werden.
Er beschäftigte sich mit nahezu jedem Gebiet der
Magie. Sowohl Elementarismus als auch Dämonologie
stand auf seinem Lernplan. Es war das Jahre 8 n.H., als
Archomagus Rakorium Muntagonus, der mittlerweile verrückt
gewordene Echsenforscher auf ihn aufmerksam wurde und
ihn als privaten Assistenten aufnahm. Unter seinen strengen
Fittichen änderte sich auch sein Charakter, er wurde
arroganter und zynischer - doch mit seiner Macht steigerte
sich auch der Ehrgeiz, eines Tages zu einem Archomagus
wie Rakorium zu werden.
Nach 10 Jahren verabschiedete er sich
von Rakorium, vollendete sein Wissen im Institut der arkanen
Analysen zu Kuslik, und setzte sich in Rommilys als freischaffender
sehr gut bezahlter Auftragsmagier zur Ruhe.
Doch im Jahre 30 n.Hal sollten seine
Kräfte benötigt werden: Er sollte eine Heldengruppe
in die Schwarzen Lande begleiten, um dort den wiederentdeckten
verschollenen ehemaligen Kaiser Answin von Rabenmund zu
befreien, der von einem Nachtdämon (von Galotta beschworen)
bewacht wurde. In der Feste Tobelstein angekommen, gelang
es ihm auch, jenen Dämon zu bannen - doch statt direkt
ins Mittelreich zurückzukehren, beschloß der
Rettungstrupp die Feste weiter zu erforschen und stoß
dabei auf ein riesiges zwergisches von Satinav verfluchtes
Heiligtum. Nach einer endlosen Reihe härtester elementaren
Prüfungen, in der zahlreiche Helden den Tod fanden,
überlebte er schließlich als einer von wenigen
und fand als Belohnung das Auge von Silas - ein Artefakt
der Hesinde, das das Zaubern erleichtert.
Anschließend war er mit einer
Gruppe rechtschaffener Recken jenseits des Ehernen Schwertes
im Auftrag Fuldigors unterwegs - eine riesige Queste wider
Pardona und des Namenlosen Gottes. Wie durch ein Wunder
gelang es ihm und den anderen aus dieser Parallelwelt
lebend zurückzukommen. Dabei hat er festgestellt
daß er viele für das Überleben wichtige
Zauber hoffnungslos in Punin vernachlässigt hat.
Nach jener Queste hielt er sich in Punin
auf, um mit S.F.Finkenfarn und Robak von Punin die fremdartige
Magie der Parallelwelt zu erforschen. Eine Thesis konnte
jedoch noch nicht extrahiert werden, so resdiert ermittlerweile
wieder in Rommilys, wo er sich neuerdings mit Chimärologie
beschäftigt...
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MU
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16 |
KL |
20 |
IN |
15 |
CH |
16 |
FF |
14 |
GE |
13 |
KK |
9 |
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1 |
HA |
5 |
RA |
4 |
TA |
2 |
NG |
7 |
GG |
4 |
JZ |
3 |
| ST |
20 |
LE |
51 |
AE |
189 |
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AT/PA |
11/13 Magierstab (1W6+2 TP) |
| MR |
18 |
RS |
2 Spez. Beschw.-Gewand |
BE |
1 |
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| Alter: 51 Jahre |
Größe: 183 Hf |
| Haarfarbe: dunkelblond |
Augenfarbe: grün
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| Herausragende
Talente: Stichwaffen 8, Betören
14, Menschenkenntnis 12, Alchimie 14, Alte Sprachen
16, Geschichtswissen 14, Götter und Kulte 11,
Lesen/Schreiben 13, Magiekunde 18, Rechnen 11, Sprachen
Kennen 15, Sternkunde 13, Sinnesschärfe 11, Speere
und Stäbe 9, Selbstbeherrschung 8, Lehren 8,
Etikette 7, Sich Verkleiden 7, Pflanzenkunde 9, Geographie
8, Heilkunde Seele 9, Heilkunde Wunden 7, Prophezeien
10 |
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| Herausragende
Zauberfertigkeiten:
BEHERRSCHUNGEN BRECHEN 7, DESTRUCTIBO 8, PENTAGRAMMA
14, WIDER HELLSICHT 7, HEPTAGON 13, DSCHINN DER ...
11, MANIFESTO 6, MEISTER DER ELEMENTE 7, NIHILATIO
8, PLANASTRALE 12, WAND AUS ... 8, TRANSVERSALIS 13,
BALSAMSALABUNDE 8, ANALÜS 15, ETERNIA 7, OCULUS
ASTRALIS 8, ODEM ARCANUM 8, WIDERWILLE UNGEMACH 8,
IGNIFAXIUS 8, BLITZ DICH FIND 6, IGNISPHAERO 5, UNITATIO
14, PARALÜ 4, ARCANOVI 13, CALDOFRIGO 3, DESINTEGRATUS
4, REVERSALIS 15 |
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Zusätzliche
Anmerkungen: Durch das Auge von Silas,
das er in seinem Stab eingearbeitet hat, spart er bei
jedem Zauber 1 ASP ein. Da er alle 7.Stabzauber hat,
kommt er auf eine Gesamt-Ersparnis von 3 ASP pro Zauber.
Während einer seiner letzten Missionen hat er noch
ein mächtiges semipermanentes Artefakt erschaffen
(5 perm. ASP) - Ein Arkanium-Goldring, mit dem er 4x
am Tag einen 5-minütigen HELLSICHT TRÜBEN
sprechen kann. Er hat die Zonenvariante (8 Schritt)
gewählt. Um den Zauber zu aktivieren muß
er ihn nur aufsetzen - gewöhnlich baumelt er an
einer Kette. Im Kampf um Leben und Tod nutzt er gerne
sein mächtiges Flammenschwert. Im Nahkampf hat
er AT 15 und PA 7 und erzielt 1W6+20 TP. |
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Charakterzüge:
Magister Tanssen in der Gruppe dabei zu haben, ist oft
nicht einfach - er ist extrem arrogant, und spart selbst
bei größten Gefahren immer noch einige ASP
auf, um in allergrößter Not alleine aus allem
entfliehen zu können (z.B. Transversalis). Sein
Wissen behält er häufig erst für sich,
und teilt nur bei Bedarf Einzelheiten "intelligenten"
Gruppenmitgliedern mit. Aus dem Nahkampf hält er
sich weitesgehend heraus. Lediglich eine große
Bedrohung (Dämon, Elite-Krieger, anderer Magier,...)
wird von ihm sehr effektiv mit seinem Flammenschwert
bekämpft. Oftmals wendet er dann vorher einen Armatrutz
auf sich an. Vorsicht ist eben das halbe Leben. |
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