Dieser Char wird von Frauke gespielt. Syluné, oder besser gesagt "Syl" ist außerhalb Aventuriens geboren und deswegen auch eine ganz besondere Halbelfe.

Syluné y Fahanasses
eine halbelfische Streunerin, Ehrenbürgerin Vallusas, Trägerin der silbernen Banderole

Syluné ist normalerweise eine Einzelgängerin, was wohl einerseits auf ihre Profession, und andererseits darauf zurück zuführen ist, daß sie ein Einzelkind ist, dessen einziges Elternteil (die Mutter) getötet wurde, als sie noch sehr jung war. Dennoch ist sie eine recht lebenslustige und neugierige junge Frau, die jedoch stolz auf ihre Fähigkeit ist, alleine zurechtzukommen. Wenn es die Umstände gebieten, ist sie aber durchaus in der Lage, Hilfe von anderen anzunehmen.
Mittlerweile ist viel in ihrem Leben passiert. Seit über 3 Jahren weilt sie nun in Aventurien und residiert in Rommilys, wo sie Krieger Urkan geheiratet hat und seit fast einem Götterlauf einen kleinen Sohn namens Rashim hat.
Sie war bereits in den Schwarzen Landen, im Labyrinth im Silberberg Al'Anfas und konnte sich zuletzt in den Aventurischen Spielen sehr weit nach vorne kämpfen: Sie gewann den Zweiwaffenkampf, und wurde drittbeste im Phexwettbewerb und im Degenkampf.

Aussehen:
Dunkelblaue Augen, in denen goldene Sprenkel wie Sterne funkeln, alabasterweißer Teint, ein ebenmäßiges Gesicht mit hohen Wangenknochen, welches von seidigen rabenschwarzen Locken umrahmt wird, und die unverkennbar spitzen Ohren -auf den ersten Blick dürfte Syluné dem unbedarften Betrachter sicherlich als waschechte Elfe erscheinen. Doch der Kenner wird einige Merkmale entdecken, wie z. B. die Tatsache, daß ihr Gesicht für eine Elfe zu rund ist, die besagen, daß in ihren Adern wohl auch menschliches Blut fließt. Syluné wird etwa 20 Götterläufe gesehen haben, wobei natürlich zu berücksichtigen ist, daß das Alter von Elfen und Halbelfen oftmals recht schwer einzuschätzen ist. Mit einer Größe von etwa 165 HF nicht eben zu den Größten gehörend, besitzt die Halbelfe eine eher zierliche Statur, ohne dabei übermäßig schwach zu wirken. Und ein Blick in ihre faszinierenden Augen verrät, daß sich hinter ihrer zart wirkenden Gestalt eine Frau verbirgt, die durchaus weiß, was sie will. Sie bewegt sich mit natürlicher Eleganz, die zum einen wohl auf ihr elfisches Erbe zurückzuführen ist, zum anderen aber auch auf jahrelange Übung. Zumindest trägt sie ihre Waffen mit einer Selbstverständlichkeit, die verrät, daß sie wohl nicht ganz unbedarft im Umgang mit ihnen ist. Obwohl Syluné mit dem richtigen Make-up und in einem edlen Abendkleid sicherlich recht nett aussähe, setzt sie doch eher auf natürliche Schönheit. Und so hat sie ihre blauschwarze Mähne auch nur locker mit einigen Haarnadeln am Oberkopf zusammengefaßt, so daß ein Großteil ihren Rücken herabfallen kann.

Kleidung:
Auch ihre Kleidung ist eher schlicht und vor allem praktisch gehalten. Über einem weißen Leinenhemd, das am Kragen locker geschnürt ist, trägt sie eine königsblaue Tunika, die am Saum mit schwarz abgesetzt ist. Ihre Beine stecken in einer schwarzen Leinenhose und Stulpenstiefeln derselben Farbe. Gegen die winterliche Kälte hat sie einen Kapuzenumhang aus dunkler Wolle übergeworfen. Als Waffen dienen ihr augenscheinlich ein schlankes Schwert und ein Kurzbogen. Auf Schmuck hat sie weitgehend verzichtet.

 

MU
14
KL
13
IN
15
CH
14
FF
15
GE
17
KK
12
AG
3
HA
2
RA
2
TA
4
NG
6
GG
6
JZ
4
ST
14
LE
75
 
AT/PA
18/14 zwei Langschwerter (je 1W+4 TP)
MR
8
RS
4 Krötenhaut + Lederzeug
BE
3
Alter: 44 Jahre Größe: 167Hf
Haarfarbe: blauschwarz Augenfarbe: goldgespr. blau
 
Herausragende Talente: : Raufen 8, Messer und Dolche 12, Scharfe Hiebwaffen 7, Schwerter 15, Linkshändig 16, Schußwaffen (Bogen) 10, Wurfwaffen (Dolch) 10, Akrobatik 8, Gaukeleien 8, Klettern 12, Körperbeherrschung 16, Schleichen 15, Selbstbeherrschung 11, Sich Verstecken 14, Tanzen 7, Etikette 7, Gassenwissen 9, Lügen 9, Schätzen 7, Sich Verkleiden 11, Fesseln/Entfesseln 9, Mechanik 7, Schösser Knacken 14, Taschendiebstahl 9, Gefahreninstinkt 14, Sinnesschärfe 12

 



Charakterzüge: Immer auf der Jagd nach Gold, Schätzen und klimpernden Juwelen - das ist sicherlich eine von Syl's Hauptseiten - doch in ihrem Herzen ist sie alles andere als eine kaltblütige Diebin. Wie wichtig jedoch ihre Phexischen Künste für die Gruppe bislang gewesen sind, läßt sich kaum ermessen. Mutig tappst die dann natürlich auch als erste in die Fallen, stets auf der Suche nach Neuem und zuvor Unentdecktem, aber sogar der arrogante Magister Tanssen verzeiht ihr diesen Gruppennutzen *g*. Neuerdings scheint sie jedoch auch noch andere Qualitäten zu offenbaren, in einem Gefecht mit Gnollen und einem Krieger mit Bastardschwert, gelang es ihr doch gar zwei gegnerische Waffen zu zerbrechen, und sie mit einem Streich zu Borons Hallen zu bringen. Man darf auch in Zukunft gespannt sein, welche Kräfte sie noch offenbaren wird. Insgesamt betrachtet: ein toller Char!