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Pogolosch ist immer noch Brittas erster Held - er existiert mittlerweile ca. 10 irdische Jahre !
Pogolosch, Sohn des Brumosch
3. Gezeichneter, Träger des Greifensterns in Gold

Poglosch, Sohn des Brumosch
Pogolosch, bevor er seine echsischen Züge bekam

Dieser Zwerg hat schon eine Menge erlebt. Er segelte mit Kapitän Phileasson um Aventurien und versucht Aventurien nun vor Borbarad zu retten. Er ist seinem Ziel schon recht nah - bis auf das Problem, daß er nach einem Kampf gegen einen Leviathan auf Maraskan mittlerweile kaum noch als Zwerg erkennbar ist und immer mehr echsische Züge annimmt. Dies geht sogar soweit, daß er bei kalten Temperaturen in Kältestarre geht.

Sein Körper ist mittlerweile fast überall beschuppt - und wirkt wahrlich gezeichnet. Ansonsten ist er in vielen Dingen ein wahrer Fachmann. Er kann nach seinen Erlebnissen mit Phileasson sogar Schwimmen und Reiten - besonders aber in Kämpfen läßt er sich nicht viel vormachen, vor allem dann nicht, wenn sein inneres Echsenwesen aus ihm herausbricht: dann nimmt er keine Schmerzen mehr wahr und trinkt manchmal sogar das Blut von seinen erschlagenen Gegnern. Pogolosch ist der Ehemann von Bupu und heiratete am 30. Phex 15 Hal. Ursprünglich hatte er eine Ausbildung als Goldschmied und Feinmechaniker.

MU
18
KL
15
IN
14
CH
(14)1
FF
(14)2
GE
15
KK
16
AG
6
HA
6
RA
6
TA
7
NG
7
GG
5
JZ
1
ST
20
LE
101
 
AT/PA
17/16 Enduriumsäbel (1W6+7 TP)*
MR
7
RS
8 Kettenhemd+Helm+Echsenhaut**
BE
4
Alter: 154 Jahre Größe: 133 Hf
Haarfarbe: kupferrot Augenfarbe: gelb (braun)***
 
Herausragende Talente: Raufen 9, Ringen 9, Äxte und Beile 13, Dolche 9, Linkshändig 9, Scharfe Hiebwaffen 7, Schwerter 16, Zweihänder 8, Schußwaffen (Armbrust) 13, Wurfwaffen (Dolch) 13, Klettern 15, Körperbeherrschung 13, Reiten 9, Schleichen 14, Schwimmen 8, Selbstbeherrschung 16, Sich verstecken 11, Zechen 7, Fesseln/Entfesseln 7, Orientierung 7, Wildnisleben 8, Alchimie 8, Geographie 11, Geschichtswissen 8, Götter u. Kulte 8, Lesen/Schreiben 8, Magiekunde 11, Sprachen Kennen 15, Heilkunde Gift 12, Heilkunde Seele 7, Heilkunde Wunden 15, Schlösser Knacken 15, Taschendiebstahl 9, Gefahreninstinkt 7, Prophezeien 7, Sinnesschärfe 11, Feinmechanik 7
 

Zusätzliche Anmerkungen:
1)Für fast alle Proben gilt aufgrund seines echsischen Aussehen nur der Wert von 11
2)Er trägt den Ring der Diebe, ein uraltes Artefakt, das die FF des Trägers auf den Wert von 16 erhöht.
*)Der Enduriumsäbel ist von einem Dunkelelfen und nichts besonders geschmiedetes.
**)Die Echsenhaut gibt ihm mittlerweile 3 Punkte RS ohne auch nur 1 Punkt BE zu haben
***)Da er mal Nahema verärgert hat, sind seine Augen seitdem gelb statt braun

 


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BewertungBewertungBewertungBewertungBewertungLamertien15.07.2008
Es gab schon so viele legendäre Szenen während des Spiels - ich bin gespannt wie er das Ende der Kampagne übersteht
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BewertungBewertungBewertungBewertungBewertungTumFurse-web24.09.2010
Dank fur Gottes intiresny
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BewertungBewertungBewertungBewertungBewertungBrittrich14.11.2010
Karacho!
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