Vor
etwa 5000 Jahren sahen die Elfengötter - durch die
Verehrung der Hochelfen entstanden - ihre Existenz durch
die Philosophie des Ometheon bedroht. Um ihn von seiner
Ketzerei abzubringen, erschufen sie eine wunderschöne
Elfe mit goldsprühfarbenen Augen und silberweißen
Haaren, die von einer magischen Tiara gekrönt wurden,
und sandte sie nach Tie'Shianna.
Doch Pardona benutzte ihre Macht, um
die hochfliegenden Elfen zu immer neuerem Wahnsinn zu
verführen, denn ihr Herz war von einer Namenlosen
Bösartigkeit erfüllt. Binnen weniger Jahre hetzte
sie Ometheons Stadt im Eis in einen Bruderkrieg, der diese
fast auslöschte. Erst der Alte Drache Pyrdacor, den
die Hochelfen vergöttlicht hatten, gebot ihr Einhalt.
In der Folge verfiel die Schwarzelfe
dem Größenwahn, selbst Leben erschaffen zu
müssen. Neben Borbarad und den Magiermogulen ist
es sie, die für die Existenz etlicher Monstrositäten
verantwortlich ist. Als Krönung gelang ihr die Erschaffung
der drei ersten Gletscherwürmer, wunderschöner
silber-weißer Flugdrachen von besonderer Grausamkeit,
die ein seltsames Larvenstudium durchmachten. Weitere
Kreaturen sind u.a. die Harpyien, die Eisigel, die Kristall-Libellen,
die Wächter und die Feylamias.
Dank der Beschwörung der Erzdämonen,
sie besitzt im übrigen das Original des Daimonicum,
erschuf sie binnen der Jahrhunderte immer perfektere Mischwesen.
Dann jedoch wurde sie vom Dämonensultan geraubt und
tausend Jahre in den Niederhöllen eingekerkert. Schließlich
gelang ihr durch Namenlose Hilfe die Flucht.
Vor 1000 Jahren kehrte Pardona zurück zur Stadt im
Eis, gebrochen, aber noch immer von Wahn und Gier getrieben.
In jener Zeit erschuf sie die Feylamias, die Harpyienschwärme
im Finsterkamm und auch die Neunaugenmonstrositäten,
während sie lauernd darauf wartete, ihre alte Macht
zu erlangen. Doch auch so, weit jenseits des Höhepunktes
ihrer Macht, stellt die unsterbliche Pardona noch immer
die Vollendung vor allem als Magietheoretikerin und als
Beschwörerin dar - gehen doch viele Geheimnisse der
aventurischen Magie ursprünglich auf ihre Forschungen
zurück! Dennoch ist ihr bislang noch immer die wahre
Göttlichkeit verwehrt geblieben.
Viele der Elfen sehen in Pardona das
schmerzhafte Werkzeug, mit dem Dagal der Wahnsinnige -
durchaus berechtigt - versuchte, die überquellende
Existenz der Elfen zu beenden und die ursprüngliche
Harmonie wieder herzustellen. Für andere, insbesondere
für die Firnelfen, ist Pardona schlichtweg die Verkörperung
des Namenlosen.
Die Ankunft einer jüngeren Rasse
in Aventurien, die alle Zeichen jener Lebensgier trägt,
die sie unter den Elfen aussäte, hat die Schwarzelfe
erst unlängst bemerkt. Immerhin spricht sie - vielleicht
als eine der letzten - Hochelfisch als Muttersprache,
und ist den Umgang mit Dämonen und Drachen mehr gewohnt
als den mit Menschen!
Aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie, die Meisterin
der Täuschung, in der Menschheit das ideale Werkzeug
zu einem erneuten Himmel-Sturm erkennt. Schon beginnt
sie wieder, sich in harmloser Gestalt unter die Nichtsahnenden
zu mengen. Schon beginnt sie wieder, in ihrer Lieblingsgestalt
als silberkralliger Gletscherwurm über den Kontinent
zu reisen.
In tausenderlei Masken tritt sie seitdem
überall in Erscheinung, wo Krieg und Intrigen den
Frieden Aventuriens gefährden und den Glauben an
die Zwölf erschüttern. Durch Magie vermag sie
sowohl ihre Augen- als auch ihre Haarfarbe zu verändern.
Selbst ihre Körpergröße kann sie variieren.
Pardona ist eine Freizauberin des Sinnestrugs, und es
dürfte nur wenige auf Dere geben, die sie nicht zu
täuschen vermag.
Sie hat - wie schon einmal vor 5000 Jahren
- nur eine Frage: "Wer von ihnen ist der Größte
an Macht und Hochmut ?" Und wenn die "Höllenpein"
die Antwort aus den Sterblichen zwingt, muß die
unsterbliche Pardona lächeln. Sie war schon an Orten,
die keiner von ihnen, ob lebend oder tot, gesehen hat,
und ist von dort zurückgekehrt. Warum also verschwenden
ihre sterbenden Opfer ihren letzten Atemzug: "Borbarad
- aber er ist tot!"
Und so war sie es, die jenem anderen
Dämonenmeister 22 n.Hal wieder einen menschlichen
Körper zurückschenkte - doch Borbarad willigte
ihrem Bündnis nicht ein; so wartete sie also Borbarads
Fall 29 n.Hal ab, um kurze Zeit später selbst die
Dämonenzitadelle im Ehernen Schwert einnehmen zu
können. Ihre Macht wird von Tag zu Tag größer,
und still und heimlich sammelt sie ein riesiges Dämonenheer,
der Tag des Namenlosen wird bald kommen...
Magische
Besonderheiten:
Pardona ist einen Pakt mit dem Namenlosen (Dämonen:
Beschwörung +9, Beherrschung +3) eingegangen und
kennt einige Erzdämonen namentlich oder sogar persönlich
(Berherrschungsbonus+20). Sie beherrscht etliche andere
verschollene oder einzigartige Zaubersprüche, Rituale,
Liturgien, Flüche und Lieder.
Verhalten
im Kampf:
Wenn sie angegriffen wird, sich aber überlegen fühlt,
wirft Pardona zunächst den Horriphobus-Armreifen.
Pardona zaubert in Hoch-Elfisch und verwendet uralte Gesten,
d.h. daß nur ein begnadeter Magietheoretiker (TaW
Magiekunde bzw. Entsprechende ZF: 15+) vorhersehen kann,
welchen Zauber sie als nächsten spricht.
Gildenmagier mit verbaler Magie belegt sie mit einem Silentium
(2sec.)
Mehrere Gegner bekämpft sie mit einem Panik Überkomme
Euch (3KR). Pardona tötet grundsätzlich keine
interesanten Lebensformen, wenn sie es vermeiden kann,
sondern nimmt sie für Experimente und Demütigungen
gefangen.
Wenn Pardona fliehen will, wirft sie ihren Gegnern die
Pandaemonium-Fibel in den Weg und verwandelt sich in den
Gletscherwurm.
Wenn Pardona mehr als 150 ASP verbraucht hat, begibt sie
sich meist mit ihrem Leibwächter bedenkenlos in den
Limbus um zu regenerieren, wenn nötig sogar, um dort
zu meditieren; im Extremfall kann sie so binnen 5 Stunden
100 ASP regenerieren und dabei etwa 30 LP einbüßen.
|
| MU |
14 |
KL |
20 |
IN |
18 |
CH |
21 |
FF |
17 |
GE |
17 |
KK |
12 |
| AG |
1 |
HA |
1 |
RA |
0 |
TA |
0 |
NG |
2 |
GG |
2 |
JZ |
1 |
| ST |
25+ |
LE |
86 |
AE |
192 |
|
|
AT/PA |
18/17 Schwarzklinge (1W6+3 TP) |
| MR |
21* |
RS |
1 Spez. Beschw.-Tunika |
BE |
0 |
|
| Alter: 5200 Jahre+ |
Größe: 178 Hf |
| Haarfarbe: silberweiß |
Augenfarbe: gold |
| |
| Herausragende
Talente: Raufen 7, Messer und Dolche
17, Speere und Stäbe 9, Stichwaffen 14, Schußwaffen
(Bogen) 12, Wurfwaffen (Dolch) 13, Wurfwaffen (Speere)
10, Akrobatik 15, Fliegen 12, Klettern 12, Körperbeherrschung
16, Reiten 16, Schleichen 14, Schwimmen 13, Selbstbeherrschung
18, Sich Verstecken 15, Bekehren/Überzeugen 17,
Betören 15, Lügen 18, Menschenkenntnis 15,
Sich Verkleiden 17, Fischen/Angeln 15, Pflanzenkunde
14, Orientierung 15, Tierkunde 13, Wettervorhersage
14, Alchimie 16, Alte Sprachen 18 (alle!!!), Geographie
10, Geschichtswissen 17, Götter und Kulte 14,
Magiekunde 18, Sprachen Kennen 16, Sternkunde 12,
Boote Fahren 15, Heilkunde Wunden 12, Lederarbeiten
10, Singen 10, Gefahreninstinkt 14, Prophezeien 15,
Sinneschärfe 9 |
| |
| Herausragende
Zauberfertigkeiten:
(Spezialgebiete: Beherrschung u. Dämonologie):
GARDIANUM 13, INVERCANO 10**, PENTAGRAMMA 15, WIDER
HELLSICHT 10, BANNBALADIN 17, BÖSER BLICK 11,
ERINNERUNG VERLASSE DICH! 13, HALLUZINATION 14, HERR
ÜBER DAS TIERREICH 13, HORRIPHOBUS 12, IMPERAVI
14, MEMORABIA FALSIFIR 17, PANIK ÜBERKOMME EUCH!
15, PRAESISIUM CIRCUMDA 9, RESPONDAMI 11, SCHWARZER
SCHRECKEN 13, SEIDENZUNGE ELFENWORT 10, SOMNIGRAVIS
14, ZAUBERZWANG 12, FUROR BLUT 18, GEISTER AUSTREIBEN
10, GEISTER BESCHWÖREN 12, HEPTAGON 18, KRABBELNDER
SCHRECKEN 14, KRÄHENRUF 12, MUTABILI 16, PANDÄMONIUM
15, SKELETTARIUS 13, TLALUCS ODEM 10, WEISSE MÄHN
15, BLICK IN DIE VERGANGENHEIT, 12, IMMORTALIS IUVENIR
14, INFINITUM IMMERDAR 16, RITUAL DES CHR'SZESS'AICH
10, TEMPUS STASIS 14, AUGE DES LIMBUS 14, MEISTER
MINDERER GEISTER 13, PLANASTRALE 17, SOLIDRID 7, DURCH
FELS UND ERZ 10, IN GLUT UND LOHE 12, MATERALIA ANIMAT
10, MIT DEM WIND IN STERNENHÖH 10, MOVIMENTO
8, SPURLOS TRITTLOS 15, TRANSVERSALIS 14, ÜBER
STROM 10, ÜBER WIPFEL 8, BALSAMSALABUNDE 15,
KLARUM PURUM 11, LEVTHANS FEUER 12, RUHE KÖRPER
16, VON FROST UND HUNGER 15, ADLERAUG 14, ANALÜS
16, BLICK DURCH FREMDE AUGEN 8, EIGENSCHAFTEN 12,
ETERNIA MEMORABILIS 18, EXPOSAMI 16, IN DEIN TRACHTEN
14, LOGOPATHUS 8, OCULUS ASTRALIS 14, ODEM ARCANUM
16, SENSIBAR 14, XENOGRAPHUS 12, AURIS NASUS 14, BLENDWERK
16, HARMLOSE GESTALT 17, HEXENKNOTEN 12, IMPOSTORIS
IMAGOTIN 12, WIDERWILLE UNGEMACH 10, BLITZ DICH FIND
16, CORPOFRIGO 16, ECLIPTIFACTUS 16, FULMINICTUS 5,
HÖLLENPEIN! 16, KALT WIE STEIN 7, PLUMBUMBARUM
14, TREUE KLINGE 5, ELFEN FREUNDE 17, ELFENSTIMME
FLÖTENTON 10, IMMATERIALIS 10, KOBOLDOVISION
14, MAGISCHER RAUB 11, NEKROPATHIA 12, REISE ZWISCHEN
DEN SPHÄREN 7, TRAUMGESTALT 11, UNITATIO 16,
ADLER WOLF (GLETSCHERWURM) 15, ADLER WOLF (EULE) 14,
ADLER WOLF (ADLER) 14, ARCANO PSYCHOSTABILIS 13, ARMATRUTZ
15, GRANIT UND MARMOR 8, HASELBUSCH 12, IMAGO TRANSMUTABILE
7, LAST DES ALTERS 10, MUSKELSTÄRKE 12, VISIBILI
14, WAGEMUT 9, AEOLITUS 15, ARCANOVI 15, DUNKELHEIT
14, FLIM FLAM 14, REVERSALIS 14, SILENTIUM 12, UNBERÜHRT
VON SATINAV 10 |
| |
Artefakte/magische
und alchimistische Ausrüstung:
Ihr vom Namenlosen geweihte Dolch "Schwarzklinge"
aus einer Endurium-Legierung hat folgende Werte: TP:
1W+3 / BF: -2 / WV: 3/3. Jeder Treffer verursacht eine
nicht schließende Wunde, die selbst mittels BALSAMSALABUNDE
oder anderen magischen Hilfsmitteln nicht mehr geheilt
werden kann!
Zu ihrer Verteidigung hat Pardona zwei silberne Armreife
an den Handgelenken (die sie bei einer Verwandlung mit
tausendfach geübter Geste auf die Daumen schiebt,
wo sie dann zu Ringen an den Drachenklauen werden):
Der rechte ist mit einem infiniten Wider Hellsicht und
Befehle belegt, der Pardonas MR um 12 Punkte steigert
und um weitere 3 gegen Beherrschungs- und Hellsichtszauber.
Der linke Armreif ist mit einem Horriphobus +15 gegen
fünf Personen belegt, dessen Auslöser die
Berührung des Bodens ist.
An ihrem jeweiligen Hauptaufenthaltsort trägt sie
auch edelste Bauschkleidung, an der Schulter zusammengehalten
von einer elfenbeinernen Fibel, die, mit den Hexenzaubern
Pandaemonium und Hexenknoten belegt, bei Bodenberührung
ein für fast alle Kreaturen unüberwindliches
Hindernis schafft. (Daß das Kleid daraufhin abrutscht,
ist Absicht, da sich Pardona in solchen Notlagen ohnehin
in einen Gletscherwurm verwandelt.)
Schließlich hat sie als ständigen Leibwächter
den unsichtbaren Grakvaloth, einen Viergehörnten
des Namenlosen, neben sich, der auf das Elfenwort shi'ii
denjenigen angreift, der Pardona zuletzt attackiert
hat. Alternativ kann sie ihm auch direkt ein Angriffsopfer
befehlen. In beiden Fällen wird er nur für
den Angezeigten sichtbar. Grakvaloths
Werte: MU 40; AT
16; PA 14; LE 40;
RS 6; TP 2W+2 (Biß);
GS 25 (fliegend); AU
unendlich; MR 25; MK
80; Regeneriert 2W+2LE pro KR! |
| |
* ein Armreif steigert
die MR um weitere 12 bzw. 15 / als sehr erfahrene Zauberin
merkt Pardona zudem sofort, wenn sie bezaubert werden
soll, und kann in der Regel immer einen Gegenzauber
wirken.
** Den Invercano führt Pardona nur mit silbern
aufglänzenden Augen aus - ohne weitere Geste |
|