Sie
gilt als berühmteste, schönste, mächtigste
und gefürchteste Magierin Aventuriens: Vom Seebeben
in Havena über elfische Besiedlung des Orklandes
über den Ogerzug und den Sturz Tar Honaks bis hin
zu Gilia von Kurkums Sieg auf den Vallusanischen Weiden
beeinflußt sie seit mehr als dreihundert Jahren
viele der bedeutesten Figuren in der Geschichte Aventuriens.
Angeblich das Kind einer mächtigen
Hexe und eines Magiers, besitzt sie offensichtlich das
Geheimnis der Unsterblichkeit, das sie vielleicht durch
ihre Studien, vielleicht durch die Gnade eines Gottes
erworben hat. Gerüchten zufolge mag sie ebenso ein
Kind der Hesinde sein, eine Halbgöttin - auserkoren,
Dere vor den Gefahren des Namenlosen zu bewahren... Wer
immer Nahema von Angesicht zu Angesicht gegenüberstand
und in ihre wie Öl auf dem Wasser schillernden schwarzen
Augen geblickt hat, berichtet, daß sich ihre Jugendlichkeit
nicht allein auf Körper und Antlitz beschränkt.
Einer jungen und heißblütigen Tulamidin gleich
weist sie Übermut, Neugierde, Launenhaftigkeit und
ein wildes Temperament auf, das sie ein ruheloses Leben
mit luxuriösen Häusern in vielen Städten
in ganz Aventurien führen läßt. Gerne
sucht sie die Nähe der Mächtigen Aventuriens,
um ihren übermutigen Spott mit ihnen zu treiben,
offenbar ist es ihr liebster Zeitvertreib, Haß und
Rachsucht der gedemütigten Personen auf sich zu ziehen.
Ihren seltsamen Beinamen erhielt sie
von ihrem ersten Lehrmeister, einem Magier, der die von
ihren Eltern verstoßene, achtjährige Nahema
aus der Khunchomer Gosse zu sich holte. "Bist wie
ein Rabe", sagte er damals zu ihr, während er
ihr die Lumpen abstreifte und ihren dürren, schmalen
Körper wusch, "wie ein graues Räblein mit
einem gebrochenen Flügel..."
Doch es gibt noch mehr Informationen:
- 362-325 v.H. läßt sie sich in der Stadt
Ohort nieder, dort gelingt es ihr, ein Schwarzes Auge
zu aktivieren, mit dem man in die Vergangenheit sehen
kann!
- 302-291 v.H. ist Beraterin Fürst Thorn Bennains
in Albernia
- 292 v.H. wird sie in den Rang einer Baronin erhoben,
sie erhält das Dorf Dela zum Lehen
- 290-1 v.H. wartet sie darauf, daß bald die
Zeit Borbarads naht - Bis kurz vor dem nächsten
Zeitalter (28 n.H.) ist sie damit beschäftigt,
ihr magisches Wissen und ihre Zauberkräfte zu erweitern.
Sie besitzt nun auch in Festum ein Schwarzes Auge
- 10 Hal? sorgt sie dafür, daß der Kaiserliche
Hofmagus, kein geringerer als Heptarch Galotta! vom
Hofe verwiesen wird. Als Gegenzug schwört ihr Galotta
auf ewig Rache. Zudem scheint sie eine heimliche Geliebte
Kaiser Hals zu sein...
- 25. Rahja 16 Hal tötet sie gemeinsam mit Königin
Peri III. Setepen Traheliens Tar Honak von Al'Anfa in
Mherwed. Es hieße, kein Sterblicher könne
ihn verletzen - eine Unsterbliche scheinbar schon...
- Irgendwann 24 Hal sagt sie der Amazonenkönigin
Yppolita in einer schriftlichen Prohezeiungen ihren
Tod voraus.
- Im Jahre 27/28 Hal ist sie im Bornland damit beschäftigt,
die Schwanenflügel wieder zusammenzufinden.
- Seit kurzem hat sie die verstoßene Zwillingskaiserin
Yppolita von Gareth als Schülerin bekommen - zeitgleich
ist sie damit beschäftigt, Pardonas neu anstehende
Pläne des Namenlosen zu vereiteln.
- 34 Hal wird sie von einer Heldengruppe im Orkland
nahe Ohort gesehen
Auftritte in DSA-Abenteuern & Büchern:
- Orkenhort (die legendäre Szene, wo sie im Kettenhemd
zaubert)
- Bastrabuns Bann (sie ist dort ein Merat al-Niai)
- Das Vergessene Volk (Ohort)
- Goldene Blüten auf Blauem Grund (Passiv - ein
Text ist von ihr)
- Das Zerbochene Rad - Buch von Ulrich Kiesow
- Nebelgeister - Buch - als Madame Marteniel
- Drei Millionen Dukaten (als Lamertien)
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| MU |
15 |
KL |
20 |
IN |
20 |
CH |
21 |
FF |
12 |
GE |
16 |
KK |
11 |
| AG |
5 |
HA |
0 |
RA |
0 |
TA |
0 |
NG |
6 |
GG |
4 |
JZ |
6 |
| ST |
24 |
LE |
67 |
AE |
218 |
|
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AT/PA |
18/17 Madastern (1W+5TP) |
| MR |
19 |
RS |
1 Beschwörungsgewand |
BE |
0 |
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| Alter: 390 Jahre+ |
Größe: 172 Hf |
| Haarfarbe: schwarz |
Augenfarbe: schwarz |
| |
| Herausragende
Talente: Messer und Dolche 18, Speere
und Stäbe 10, Wurfwaffen 15, Selbstbeherrschung
16, Tanzen 15, Zechen 11, Bekehren/Überzeugen
10, Betören 17, Etikette 10, Gassenwissen 11,
Lügen 16, Menschenkenntnis 17, Sich Verkleiden
12, Alchimie 13, Alte Sprachen 15, Geschichtswissen
16, Lesen/Schreiben 13, Magiekunde 18, Sprachen Kennen
16, Sternkunde 17, Heilkunde Seele 18, Gefahreninstinkt
11, Prophezeien 16, Sinneschärfe 11 |
| |
| Herausragende
Zauberfertigkeiten:
BEHERRSCHUNGEN BRECHEN 12, GARDIANUM 15, INVERCANO
12, PENTAGRAMMA 10, PRAESIDIUM CIRCUMDA²) 7,
SCHLEIER DER UNWISSENHEIT 10, VERWANDLUNG BEENDEN
7, WIDER HELLSICHT 15, BANNBALADIN 12, IMPERAVI ANIMUS
14, MEMORABIA FALSIFIR 14, SCHABERNACK 10, ZAUBERZWANG
8, HEPTAGON 17, KRÄHENRUF 15, BLICK IN DIE VERGANGENHEIT
8, IMMORTALIS IUVENIR 10, INFINITUM 12, TEMPUS STASIS
7, ZEITEN LAST 10, CHRONONAUTOS 12, DSCHINN DER ...
6, MEISTER DER ELEMENTE 12, PLANASTRALE 9, WAND AUS
... 7, AEROVERSALIO ARMORIOTAS²) 12, FORAMEN
16, MATERALIA ANIMAT 8, MOTORICUS 12, TRANSVERSALIS
15, BALSAMSALABUNDE 18, LEVTHANS FEUER 12, ANALÜS
14, BLICK DURCH FREMDE AUGEN 10, ETERNIA 7, EXPOSAMI
10, IN DEIN TRACHTEN 17, KATZENAUGEN 8, ODEM ARCANUM
14, PENETRIZZEL 10, SENSIBAR 14, XENOGRAPHUS 6, AUREOLUS
8, DELICIOSO 6, DUPLICATUS 9, HARMLOSE GESTALT 13,
IGNORANTIA 12, IMPOSTORIS IMAGOTIN 15, MENETEKEL 7,
REFLECTIMAGO 8, SEIDENWEICH 7, VOCOLIMBO 6, WIDERWILLE
UNGEMACH 10, BLITZ DICH FIND 11, FULMINICTUS 11, IGNIFAXIUS
15, CRYPTOGRAPHO 8, IMMATERIALIS 10, LOGOPATHUS FREMDES
WORT²) 11, OBJECTUM STUMM 14, REISE ZWISCHEN
DEN SPHÄREN 7, SEELENWANDERUNG 8, TRAUMGESTALT
10, UNITATIO 9, ADLER WOLF (RABE) 17, ADLER WOLF (PANTHER)
17, ARMATRUTZ 15, CHARISMA 7, EMPATHIE 9, FINGERSPIEL
6, GEWANDHEIT 8, IMAGO TRANSMUTABILE 10, KLUGHEIT
7, OHNE KAMM 10, PARALÜ 17, SALANDER MUTANDERER
18, SPINNENLAUF 6, AEOLITUS 11, CALDOFRIGO 3, CLAUDIBUS
6, FLIM FLAM 10, FORTIFEX 4, OHNE SEIFE 6, REVERSALIS
14, SIGILLUS CUSTODIS 8, UNBERÜHRT VON SATINAV
6 |
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Zusätzliche
Anmerkungen: Sie ist Freizauberin auf
dem Gebiet der Illusion und beherrscht 9!! Stabzauber.
Ihr Schwerer Dolch Madastern ist aus geschwärztem!
Titanium WV(4/5) und unzerbrechlich. Zieht sie in einen
Kampf so trägt sie ein Amulett, daß ihre
MR auf 34! erhöht und ihren RS auf 10 setzt. Es
ist ein infinites Artefakt. Ihr Stirnreif ist mit einem
permanenten SENSIBAR belegt, mit den sie jeden "durchleuchten"
kann, der eine MR niedriger als 15 hat. Diesen Stirnreif
setzt sie jedoch nur sehr selten ein. In ihrem Privatbesitz
befindet sich laut "Götter des Schwarzen Auges"
das Naranda Ultaghi, jenes legendäre Buch, aus
dem sich die Formeln der Zeit herleiten lassen können.
²) diese drei Zauberformeln
habe ich selbst entworfen und ihr zugestanden, sie sind
auch hier auf der Seite zu finden |
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     | Lamertien | 15.06.2005 |
| Man kann sie lieben oder hassen, ich als Meister liebe sie ;-) |
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     | anonym | 19.06.2005 |
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     | Doloios | 19.06.2005 |
| Vivat Nahema!! |
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     | Adaque | 21.06.2005 |
| Leider waren ihr Auftritt und ihre Aktionen in \"Das Zerbochene Rad\" weniger stilvoll. Dennoch ist sie auch meine Lieblingsmeisterperson. |
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    | Ogeron | 21.06.2005 |
| Die Mysteriöse, die teils im Hintergrund Strippen zieht, und über/neben den Autoritäten steht. Auch als Spieler liebe ich sie eher. |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 62.214.93.119) | 22.06.2005 |
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     | Kathy | 24.06.2005 |
| DIE verhüllte Meisterin. Inszenierte hoffentlich mit Yppolita die Rückkehr Hals (nicht als Regent)in \"Die R. d. Kaisers\". |
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     | Meiner Einer | 02.07.2005 |
| Meine absolute Lieblingsperson bei DSA :) |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 160.45.112.82) | 12.07.2005 |
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    | Sphärenwanderer | 14.07.2005 |
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     | Antares | 01.08.2005 |
| Nehema representiert Autorität und Macht. Wir wissen das Macht meistens oder praktisch immer in die Schlechte Seite neigt. Bei Nehema wird aber die Macht eher zu einem Werkzeug nach Lust und Laune auf einer anderen Art und Weise.
Ohne zweifel eines der besten Charakteren in der DSA-Geschichte.
A+ |
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 | Parmenides | 08.08.2005 |
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    | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 81.14.130.201) | 22.08.2005 |
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     | Ajandurif | 26.08.2005 |
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     | bj | 03.09.2005 |
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 | Bitte, bitte, bitte, bitte, bitte einen Namen eingeben | 18.09.2005 |
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    | remoot | 23.09.2005 |
| wirklich interressanter char...nicht wegzudenken! |
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 | Alarion | 24.09.2005 |
| Das ist der erbärmlichste Archetyp eines Powergamer-Chars wie er im Buche steht. Ihr Name gehört auf Platz 1 der Top 100 in jeder PG-Galerie. Jämmerlich, wenn Spielleiter und die Redaktion selbst auf solch übermächtige, unbesiegbare NSCs angewiesen ist, um ihre eigene Inkompetenz durch die unerklärliche und nicht nachvollziehbare Überlegenheit so einer Figur zu überspielen. |
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 | Keisha | 25.09.2005 |
| Wettrüsten zwischen Redaktion und PG-Chars? |
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 | Saruman | 30.09.2005 |
| meine Güte warum muss man sowas bescheurtes und unstimmiges ins Spiel bringen |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 80.143.137.223) | 08.10.2005 |
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 | Hagenfels | 09.10.2005 |
| Sorry... sie ist einfach ein relikt aus DSA 1 Zeiten, wie der Atomreaktor und das Raumschiff in der Gor... |
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    | Golambes von Gareth-Streitzig | 15.10.2005 |
| Weist im Gegensatz zu Thomeg Atherion und S. Savertin einen plausiblen Hintergrund auf. Sie stellt eine eigenwillige, individualistische, mysteriöse Person dar, mit auf dem zweiten Blick erkennbaren Schwächen,tragisch dem vermeintlichen Schicksal und ihrer eigenen Macht ausgeliefert. Doch die jüngsten Taten des Herrn Lamertien entbehren einer erkennbaren Logik und stören ein Konzept für diese Figur. |
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     | Grandalf | 15.10.2005 |
| Eine der klassischen (und klasse)Meisterpersonen.
Sollte als beständiges Element in DSA erhalten bleiben - allerdings auch künftig nicht mit Auftritten überstrapaziert werden. |
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     | Daphne | 23.10.2005 |
| Eine auf Aventurier, aufgrund der aufgebauten Aura des Mysteriösen und Unberechnbaren, sehr mächtig und gefährlich wirkende Person; dennoch ist sie als Unsterbliche und als verhüllte Meisterin noch kindlich unerfahren. |
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     | Tlahuizcalpantecuhtli | 03.12.2005 |
| Auf den zweiten Blick eine der interessantesten Personen des Schwarzen Auges. |
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  | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 84.149.40.109) | 04.12.2005 |
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     | Hasrabal abu\'l dschadra ai Bir Mezzeq | 09.12.2005 |
| Eine der klassischsten Figuren des Schwarzen Auges. |
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     | Alleria | 02.01.2006 |
| Nach meiner Sicht eine der besten Meisterpersonen - sollte allerdings in Zukunft nicht zu exzessiv und unüberlegt in Abenteuern auftreten - mir gefiele ihre Schülerin als künftige, mysteriöse Hofmagierin des MR. |
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 | Yuki Adersin, Ritterin des Reiches | 10.03.2006 |
| Nahema ist Schuld an Galotta´s Wahnsinn und somit verantwortlich für das Jahr des Feuers. Wer diese Abenteuer gespielt hat, weiss wovon ich rede. |
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     | Maximilian Nohssedniseh von Altaja Elementaricus Mutanda Magus | 17.06.2006 |
| Mein Hauptchar, ein Magier so wie ich lieben und verehren Nahema. Sie ist die einzige von den Spektabilitäten Aventuriens die Aktive gegen alle verruchten und \"BÖSEN\" Magiebegabten vorgeht. IHRE GEGNER: Borbarad, Galotta, Glorana, Pardona usw. Sie lebt recht gefährlich, naja was soll´s.
An Saruman: Du nennst Dich selber Saruman und redest bei Nahema von Größenwahn!!!
An Alarion: Wenn du einen Magier insgesamt 98 Jahre n. Out-Time Zeitrechnung bis auf Stufe 24 gespielt hast ist dein Magier doch mindestens genau so mächtig, oder nicht?
An Yuki Adersin: Borbarad war auch Hofmagier, Galotta hatte dieses Ziel schon von Anfang an nur Nahema hat erkannt das Galotta es als Hofmagier sehr viel einfacher hat sein ziel zu erreichen also hat sie ihm klugerweise einen Tritt verpasst. Rohal hat auch Dämonen beschworen 77 an der Zahl!!! |
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     | Harika v. Sturmfels | 17.06.2006 |
| Mein Lieblings-NPC, doch:
In künftigen Publikationen sollte entweder angedeutet werden, daß N. im Hintergrund den Sturz der Heptarchien unterstützt, oder N. die Rolle des tragischen, unfreiwilligen(!), auch in Aventurien sehr zwiespältig aufgenommenen, Unglücksbringers ausüben.
Dies könnten Nahemafreunde UND -ablehner akzeptieren. |
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     | Tharabas | 28.06.2006 |
| Irgendwie fehlplaziert in Aventurien. Zusehr High Fantasy. |
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 | Cyberian K. | 24.07.2006 |
| Nahema ist ein überflüssiges Überbleibsel aus alten Tagen. Eine Deus Ex Machina ohne real nachvollziehbare Motivationen und Handlungsweisen, die keinen sinnvollen dramaturgischen Zweck erfüllt.
Man hat sich schon so vieler alter Nscs entledigt und die Meisten waren wesentlich stylischer als Nahema, jetzt muss die alte Hexe endlich auch weg. (Ich hoffe ja auf Königsmacher, Nahema mischt sich mal wieder auf dumme Weise ein und wird dafür von Shafir gefressen, aber glauben tu ichs nicht wirklich) |
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     | Ometheon | 27.07.2006 |
| Gerade weil Nahema ja so mysteriös und ihre Intentionen unergründlich sind, ist sie für mich eine der interessantesten Charaktere Aventuriens.
Man weiß nie, was sie wirklich beabsichtigt, wenn sie irgendwo auftaucht, aber wenn sie etwas tut, dann tut sie es mit großer Grazie, sehr gelungener Charakter! |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 85.180.180.77) | 20.08.2006 |
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    | bk | 04.09.2006 |
| ein menschlich sehr interessanter char (hintergrundgeschichte etc) aber etwas wiedersprüchlich, einerseits der Kampf gegen \"böse\" Machthaber (Borbarad, Pardona, Tar Honak), andererseits aber Taten, die eher zu den oben genannten passen würden (siehe Yuki Adersin sowie die Schaffung der Chimärenwesen Holberker im Orkland, siehe neue Magie des Schwarzen Auges), man kann sie also wohl eher als völlig unberechenbar als als \"gut\" oder \"böse\" bezeichnen, trotzdem eine wertvolle meisterperson, wenn auch die darstellung der Artefakte etc irgendwie das mysterium zerstört ;-) |
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 | Magus Matthijas (IP-Nummer: 89.52.81.234) | 27.09.2006 |
| Die Idee, Nahema von Shafir fressen zu lassen, gefällt mir gut. Ich für meinen Teil finde Nahema einen viel schwärzeren Charakter als allgemein dargestellt und allein für die Art, wie sie damals Galotta abserviert hat, macht eine Unsymphatin aus ihr. Sie ist mir zu übermächtig und zu gefährlich und steht nur auf einer Seite: Ihrer eigenen. Aber die offiziellen Publikationen schildern sie unvertsändlicherweise eher als Lichtgestalt, obwohl sie für mich eine Glorana ist. |
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     | Rondrathena | 07.10.2006 |
| Für mich einer der interessantesten Charaktere der Spielwelt. Das Mysterium um sie sollte in offiziellen Abenteuern präsenter sein - doch Nahema selber behutsamer eingesetzt werden. |
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  | ich | 18.10.2006 |
| Sie hat schon was für sich und man kann sie als Meister ziemlich frei einsetzen, aber irgendwie fälllt es mir schwer eine Person die so stark sein soll, aber sich dennoch so wenig verdient gemacht hat auszuspielen.
Rohezal war da einfach ne Ecke besser, auch wenner regeltechnisch bei weitem net so stark war. |
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     | Belzedar | 19.10.2006 |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 87.122.37.218) | 05.12.2006 |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 217.246.154.214) | 25.12.2006 |
| Ich hasse sie, mein Charry hast sie und meine Gruppe hasst sie!! Aber sie ist durchtrieben und Aventurien wäre ne mehr das selbe ohne sie =) |
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 | Shruuf | 04.01.2007 |
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 | Flo | 19.03.2007 |
| Zeit wird es, dass sie abtritt. Mehr PG ist wohl kaum möglich. |
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 | Graf Albin | 15.04.2007 |
| Ja, man kann sie hassen oder lieben und ich hasse sie! Warum ist sie an Allem beteiligt (und wozu braucht man dann noch Helden)? |
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     | Alleria Sprossersang | 15.04.2007 |
| Nahema ai Tamerlein ist für mich eine der markantesten Figuren der Spielwelt. Eine von Mythen umrankte Zauberin mit, für aventurische Bevölkerung, kaum einschätzbarer Macht. Ihr Machtbestreben und die erhöhte Lebenserwartung führen zu einem Verlust an Interesse und Achtung für menschliche Belange und zu quälender Langeweile - mit ensprechenden Resultaten. Somit ließe sich Nahema wohl als tragische Figur auffassen. |
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    | Guybrush | 15.04.2007 |
| Nahema sollte von der Redaktion sorgfältiger und konsequenter eingesetzt (oder gegebenenfalls nicht eingesetzt) werden. Sonst: Zustimmung zu Grandalf /Alleria (1.)
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
  | Thorgrim, Sohn des Ogrim | 21.04.2007 |
| Nahema ist tatsächlich sehr, sehr unsympathisch. Aber als Gegenspielerin find ich sie recht interessant, gerade weil man bei ihr nicht sicher sein kann was sie eigentlich plant. Und weil so ziemlich jeder Held von ihr gehört hat und sie fürchtet. |
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    | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 82.119.188.5) | 01.05.2007 |
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    | Morgoth von Feuerklinge | 07.05.2007 |
| Ein toller Char, von dem gerne mehr lesen würde |
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 | Auribiel | 21.05.2007 |
| Einfach zu überpowert und undurchsichtig, als das sie wirklich interessant wäre, noch dass man sinnvoll mit ihr arbeiten könnte. |
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   | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 217.88.38.246) | 01.06.2007 |
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     | Abu Tarfidemv es\'Tram | 01.07.2007 |
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     | Nebucatnezza | 05.07.2007 |
| Gute Info ;) |
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  | Das Monster unter deinem Bett.... | 07.07.2007 |
| Als Spieler kann man sie nur hassen.... Sie kann und weiß einfach alles besser! Aber \"wir Meister\" lieben sie. ;-) Obwohl ich echt sagen muss, dass ich sie schon etwas zu mächtig halte... :-/ |
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 | Killing Nahema | 17.07.2007 |
| Wir haben sie in unserer Spielgruppe ENDLICH getötet.
Sie ist der geschmackloseste Powergaming-Char, der je existiert hat! Wettrüsten zwischen Redaktion und Spielerschaft kann langfristig nur zum massiven Verlust von rollenspielerischem Einsatz führen.
Wir haben einen Schlussstrich gesetzt, und ich muss sagen: DANKE, SL, du hast einigen Dutzend Leuten die Freude an Aventurien zurück geschenkt!!! :-) |
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     | Rukus | 27.08.2007 |
| Sie gehört zu DSA wie der W20.
Der Autor, der es wagen sollte, sie aus dem Spiel zu schreiben, hat nur noch Freunde und Feinde. Graustufen gibt es da wohl kaum. |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 84.148.31.219) | 06.11.2007 |
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 | Fiff | 06.11.2007 |
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 | Sandro Den´Dalim | 06.11.2007 |
| $ Killing Nahema$
Lach! Mal sehen, ob wir das bei uns auch hinbekommen. |
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 | Albernierin | 16.11.2007 |
| Weg mit der Tusse! |
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 | Rondarian | 21.11.2007 |
| wegen Ihr wurde aus dem genialen Magier Galotta ein alles haßendes Monster. Sie hatte gegen den Karmoth keine Chance und war auch nicht so sehr effektiv an der Borbaradinvasion beteiligt. Man sollte sie in Gareth öffentlich verbrennen und die Asche in Koschbasalt wegsperren damit niemand sie je herausholen kann. |
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     | Yendar | 29.11.2007 |
| Man kann sich über die Dame sicherlich streiten, dennoch finde ich, gehören in eine Fantasywelt immer auch geheimnisvolle und mächtige NSCs, deren Absichten nie klar werden.
Das ist eine Rolle die Nahema sehr gut ausfüllt. Quasi ein Charakter, der von den Helden immer gefürchtet oder zumindest beachtet werden muss, besonders wenn die Stufe der Helden schon hoch ist.
Und ganz ehrlich, wenn es niemanden gibt, der einen in die Schranken weisen könnte wäre es als SC wirklich langweilig, oder? |
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 | Gf | 07.12.2007 |
| Titaniumdolch 1W+5, 9 Stabzauber, RS 10, MR 34, Infinitum-Artefakt, Naranda Ulthagi...
... alles klar! |
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 | Werner | 03.01.2008 |
| Dieser NSC ist schlicht überflüssig.
Er mag vielleicht ein nettes Andenken aus alten Zeiten (damals, als die Gummistiefel noch aus Holz waren) sein - aber wirklich nötig für Aventurien ist er nicht, zumindest nicht in dieser Gestalt.
Als Meister kann ich mir bessere NSCs für den \'Oberschurken\', den \'geheimnisvollen Helfer\' oder die \'Rettung in der Not\' vorstellen, sowohl unter den offiziellen Charakteren als auch einfach in meiner Phantasie.
Und ein NSC der erratisch einfach _irgendwas_ tut ist schlicht nicht so wichtig für den Fortgang Aventuriens, als daß man ihm mehr als ein mildes Kopfnicken widmen sollte. |
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 | Mesanthwe | 14.02.2008 |
| Um es mit Gallotta zu sagen:
Niemals werde ich vor Dir das Knie beugen!
;-) |
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     | Widharcal | 19.02.2008 |
| Ich finde sie klasse! Allein schon in Gedenken an Ulrich Kiesow sollte sie ihren Platz unter den Großen Aventuriens haben. Schade ist es nur, wenn so ein mächtiger Charakter in die falschen (Meister-)Hände gerät. |
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  | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 80.140.232.113) | 24.02.2008 |
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 | Tel-Contar | 29.02.2008 |
| Nahema ist mMn ziemlich ohne größeres Profil, einfach nach dem Motto \"welche tollen, übermächtigen Sachen schmeiße ich alle zusammen ohne darauf zu achten ob es zusammenpasst\". Ich habe keine Probleme mit mächtigen Chars, aber erkennbare Gründe für das Handeln sollte auch ein mächtiger Char mitbringen. Immer nur auf \"sie hat ihre Gründe\" zu verweisen, selbst bei Meisterinfos ist ziemlich schwach.
Chimärenerschaffung im großen Stil, Borons Champion umbringen, den mächtigsten Magier seit Borbarad zum Pakt treiben und am Leben lassen, für den Zug der 1000 Oger zu sorgen, Hal verschwinden lassen, Yppolita mittels Self-fullfilling-prophecy in den Tod schicken und dann gegen Karmoth den Kampf hauptsächlich spannend gestalten... ich kann mich dem Urteil, dies sei ein in irgendeiner Art und Weise guter Char nicht anschließen.
Wenigstens ist sie ein super Hasschar, der wohl von meiner 7G-Truppe (oder was von ihr übrigbleibt nach RdE) erledigt wird - dafür taugt sie gut! |
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    | Königin Tausret | 03.03.2008 |
| Ich würde an Stelle der Redax weitere Hinweise streuen, daß Nahema - durchaus weniger offensichtlich - eigene Maßnahmen gegen die Schwarzen Lande unternimmt (Ihr Kettenhemd in Galottas Hand läßt sich als vage Andeutung einer direkten Konfrontation, wie auch nur als Satire auslegen). Persönlich empfinde ich Nahema als plausibler und geschmackvoller als einige andere NSCs. |
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     | Amphianax | 11.03.2008 |
| Nahema ist ein Relikt der (Nach-)Frühzeit von DSA, doch auch als Figur zeitlos und unsterblich. Ich kann sie wirklich nicht mit dem Raumschiff der Feueraugen und gewissen jüngeren Schnitzern auf eine Stufe stellen. Wieso wird wegen großangelegter Katastrophen und Umgestaltungen der Spielwelt (Ogerzug, JdF, Borbarad)diese Figur verdammt? (Ironie?)
Für Aventurier/Spielerhelden mag sie fruchteinflößend und unberechenbar sein, doch stellen ihre Macht und Fähigkeiten verbunden mit ihrer Schicksalsgläubigkeit auch gerade ihre Schwäche und ihr Gefängnis dar. |
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   | Das Monster unter deinem Bett.... | 08.04.2008 |
| Ich hoffe man würde etwas mehr von Ihr erfahren, nicht zu viel, das \"Mysterium Nahema\" sollte schon gewahrt bleiden(!), aber etwas neues oder zumindest ein (kleiner)Zusatz von dem was wir schon kennen.
:-) |
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 | Orko | 30.04.2008 |
| Wenn ich so lese, wo und in welcher Form sie so auftaucht bin ich sehr froh, in einer Gruppe zu sein, die sich einen Dreck um offizielle Abenteuer macht.
Was für eine Inkarnation sämtlicher pubertärer Sex- und Machtfantasien, die sich durch ganz Aventurien ziehen!
BESTaussehend, verspielt, undurchsichtig, mächtig, unsterblich, die mächtigsten Artefakte: Sowas von Proll-Powergamer-Char! Und nichts von alledem ist irgendwie logisch nachvollziehbar (jaja, sie hat \"ihre Gründe\" wie so schön gesagt wird).
Ein Armutszeugnis für ganz Aventurien (das ich ansonsten ganz gerne mag!). Irgendwie habe ich das Gefühl, dass Kisow hier versucht hat, Elminster aus der DnD-Welt zu kopieren, was ihm genauso schlecht gelungen ist, wie das ganze Regelsystem... |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 77.6.251.161) | 17.05.2008 |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 132.199.236.109) | 20.05.2008 |
| Die ewige Nummer 1 |
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 | Der Haß | 12.06.2008 |
| Andere haben schon fundierter ausgedrückt warum ein solcher NPC sowas von doof ist.
Aber in kurzen Worten, Deus-ex-machina ist noch das freundlichste was ich dazu sagen kann. Jeder Char der den PCs dermaßen von über ist, ist völlig überflüßig - sowas nennt man glaub ich einen Mary Sue Charakter - das haben nur schlechte Geschichten zu bieten! |
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 | Astarte | 10.07.2008 |
| Tja, was soll ich sagen, ich und meine ganze Gruppe haßen sie und wenn es nicht per se unmöglich wäre Nahema kalt zu stellen, wir hätten es schon längst getahn und schmieden weiter an möglichkeiten diesen Char loszuwerden.
Verhüllte Meister shcön und gut, aber warum so einen flachen Archetypen mit leidlichem hintergrund über den es heißt \"die schöhnheit in person\" und dann so ein Bild?
Nein danke, da wär mir Gandalf als verhüllter Meister ieber gewesen.
Außerdem ist sie eine betrügerin ohne gleichen.
Möge Praios sie eines Tages mit seinem göttlichen Daumen erdrücken oder Rhazzazor sie fressen. |
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     | Celeborn | 17.07.2008 |
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    | Isaac | 17.07.2008 |
| Ich finde die Dame keineswegs so farblos und \"powergamerisch\" .
Wie andere schon angeführt hatten, hat Nahema enorme magische Macht, doch auch tiefe Schwächen, die plausibel auch gerade aus den übermenschlichen Fähigkeiten resultieren!
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    | Duridanya Karinor | 23.07.2008 |
| Meine Güte, was für eine Abstimmung!
Nach meiner Erfahrung läßt sich Nahema allemal stimmungsvoll und hintergründig in die Spielwelt einbeziehen. |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 92.75.89.142) | 08.09.2008 |
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  | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 79.199.228.164) | 01.02.2009 |
| Als Spieler mag ich sie nicht besonders.
Als Meister ist sie mir ziemlich gleichgültig. Sie ist halt da, aber das wars dann auch. Ich würde sie nicht vermissen.
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 | Kilariumathan | 11.03.2009 |
| Kann niemals mit wirklich großen Charakteren Aventuriens mithalten!
Ich finde die Geschichte von Nahema sehr dünn und oberflächlich gestaltet.
Mit diesem Char werden lediglich Fantasien von pubertierenden Kerlen befriedigt. |
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 | Markud | 04.08.2009 |
| Nasiges(wer larpt kennt das Wort ;))
Allwissendes,
Hyperfluides,
Einfallsloses,
Megalomanisches
Aergernis mit 6 Buchstaben...wer könnte das nur sein? ^^
Mal sehen ob unser Meister die Warnung ernstnimmt, dass mein Char sich bei guter Gelegenheit rächen wird - wenn nein, dann freue ich mich auf die vallusanischen Weiden! |
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    | Haricella Rubiga | 30.10.2009 |
| In meinen Augen hat Nahema zu große Schwächen um als (volle) Mary Sue zu gelten. Und rein von den magischen Fähigkeiten hat Nahema auch nicht die unberechbare, durch den Pakt schier willkürliche, Supermacht des späteren Galotta.
Meine Spielgruppen konnten diese Zauberin durchaus als sinnvolle Bereicherung der Spielwelt einsetzen. |
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    | Trilo | 30.01.2010 |
| Hm... eie Person aus der man viel machen kan, eben weil so wenig bekant gegeben wird. Dass die Redax mist baut ist aber allgemein bekannt (Lena Falkenhagen....) ud mal ganz ehrlich:
Wen ein master der Runde sie nicht zu händeln weiss in eiem richtigen Rahme (ist eh kein kontakt für low-level-helden btw), dann ist es für mich ei Armutszeugnis der Meister ;)
Manche können Mastern, manche eben nicht... |
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 | einen Namen | 21.05.2010 |
| HASS!! Weg damit |
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     | Hexchen | 17.06.2010 |
| Ein NSC der mich sowohl als Spielerin, als auch als Spielleiterin Jahrelang immer wieder inspiriert hat, und noch inspiriert. Ein Name der für mich aus DSA nicht wegzudenken ist. |
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 | Wulfhelm | 16.08.2010 |
| Habe gerade Nahema durch den bekannten Mary Sue Litmus Test (http://www.springhole.net/quizzes/marysue.htm) gejagt. Dabei habe ich natürlich Dinge, die ich nicht wissen konnte (weil ich nicht weiß, was sich Ulrich Kiesow bei der Erschaffung des Charakters gedacht hat), nicht beantwortet, sondern mich nur auf Dinge beschränkt, die mir bekannt sind. Der folgende Score dürfte demzufolge noch zu niedrig liegen:
67. Kill it dead.
Dem kann ich mich nur anschließen. |
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 | Wulfhelm | 16.08.2010 |
| Habe gerade Nahema durch den bekannten Mary Sue Litmus Test (http://www.springhole.net/quizzes/marysue.htm) gejagt. Dabei habe ich natürlich Dinge, die ich nicht wissen konnte (weil ich nicht weiß, was sich Ulrich Kiesow bei der Erschaffung des Charakters gedacht hat), nicht beantwortet, sondern mich nur auf Dinge beschränkt, die mir bekannt sind. Der folgende Score dürfte demzufolge noch zu niedrig liegen:
67. Kill it dead.
Dem kann ich mich nur anschließen. |
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