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     | Lamertien | 15.06.2005 |
| Man kann sie lieben oder hassen, ich als Meister liebe sie ;-) |
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     | anonym | 19.06.2005 |
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     | Doloios | 19.06.2005 |
| Vivat Nahema!! |
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     | Adaque | 21.06.2005 |
| Leider waren ihr Auftritt und ihre Aktionen in \"Das Zerbochene Rad\" weniger stilvoll. Dennoch ist sie auch meine Lieblingsmeisterperson. |
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    | Ogeron | 21.06.2005 |
| Die Mysteriöse, die teils im Hintergrund Strippen zieht, und über/neben den Autoritäten steht. Auch als Spieler liebe ich sie eher. |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 62.214.93.119) | 22.06.2005 |
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     | Kathy | 24.06.2005 |
| DIE verhüllte Meisterin. Inszenierte hoffentlich mit Yppolita die Rückkehr Hals (nicht als Regent)in \"Die R. d. Kaisers\". |
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     | Meiner Einer | 02.07.2005 |
| Meine absolute Lieblingsperson bei DSA :) |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 160.45.112.82) | 12.07.2005 |
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    | Sphärenwanderer | 14.07.2005 |
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     | Antares | 01.08.2005 |
| Nehema representiert Autorität und Macht. Wir wissen das Macht meistens oder praktisch immer in die Schlechte Seite neigt. Bei Nehema wird aber die Macht eher zu einem Werkzeug nach Lust und Laune auf einer anderen Art und Weise.
Ohne zweifel eines der besten Charakteren in der DSA-Geschichte.
A+ |
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 | Parmenides | 08.08.2005 |
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    | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 81.14.130.201) | 22.08.2005 |
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     | Ajandurif | 26.08.2005 |
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     | bj | 03.09.2005 |
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 | Bitte, bitte, bitte, bitte, bitte einen Namen eingeben | 18.09.2005 |
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    | remoot | 23.09.2005 |
| wirklich interressanter char...nicht wegzudenken! |
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 | Alarion | 24.09.2005 |
| Das ist der erbärmlichste Archetyp eines Powergamer-Chars wie er im Buche steht. Ihr Name gehört auf Platz 1 der Top 100 in jeder PG-Galerie. Jämmerlich, wenn Spielleiter und die Redaktion selbst auf solch übermächtige, unbesiegbare NSCs angewiesen ist, um ihre eigene Inkompetenz durch die unerklärliche und nicht nachvollziehbare Überlegenheit so einer Figur zu überspielen. |
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 | Keisha | 25.09.2005 |
| Wettrüsten zwischen Redaktion und PG-Chars? |
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 | Saruman | 30.09.2005 |
| meine Güte warum muss man sowas bescheurtes und unstimmiges ins Spiel bringen |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 80.143.137.223) | 08.10.2005 |
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 | Hagenfels | 09.10.2005 |
| Sorry... sie ist einfach ein relikt aus DSA 1 Zeiten, wie der Atomreaktor und das Raumschiff in der Gor... |
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    | Golambes von Gareth-Streitzig | 15.10.2005 |
| Weist im Gegensatz zu Thomeg Atherion und S. Savertin einen plausiblen Hintergrund auf. Sie stellt eine eigenwillige, individualistische, mysteriöse Person dar, mit auf dem zweiten Blick erkennbaren Schwächen,tragisch dem vermeintlichen Schicksal und ihrer eigenen Macht ausgeliefert. Doch die jüngsten Taten des Herrn Lamertien entbehren einer erkennbaren Logik und stören ein Konzept für diese Figur. |
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     | Grandalf | 15.10.2005 |
| Eine der klassischen (und klasse)Meisterpersonen.
Sollte als beständiges Element in DSA erhalten bleiben - allerdings auch künftig nicht mit Auftritten überstrapaziert werden. |
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     | Daphne | 23.10.2005 |
| Eine auf Aventurier, aufgrund der aufgebauten Aura des Mysteriösen und Unberechnbaren, sehr mächtig und gefährlich wirkende Person; dennoch ist sie als Unsterbliche und als verhüllte Meisterin noch kindlich unerfahren. |
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     | Tlahuizcalpantecuhtli | 03.12.2005 |
| Auf den zweiten Blick eine der interessantesten Personen des Schwarzen Auges. |
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  | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 84.149.40.109) | 04.12.2005 |
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     | Hasrabal abu\'l dschadra ai Bir Mezzeq | 09.12.2005 |
| Eine der klassischsten Figuren des Schwarzen Auges. |
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     | Alleria | 02.01.2006 |
| Nach meiner Sicht eine der besten Meisterpersonen - sollte allerdings in Zukunft nicht zu exzessiv und unüberlegt in Abenteuern auftreten - mir gefiele ihre Schülerin als künftige, mysteriöse Hofmagierin des MR. |
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 | Yuki Adersin, Ritterin des Reiches | 10.03.2006 |
| Nahema ist Schuld an Galotta´s Wahnsinn und somit verantwortlich für das Jahr des Feuers. Wer diese Abenteuer gespielt hat, weiss wovon ich rede. |
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     | Maximilian Nohssedniseh von Altaja Elementaricus Mutanda Magus | 17.06.2006 |
| Mein Hauptchar, ein Magier so wie ich lieben und verehren Nahema. Sie ist die einzige von den Spektabilitäten Aventuriens die Aktive gegen alle verruchten und \"BÖSEN\" Magiebegabten vorgeht. IHRE GEGNER: Borbarad, Galotta, Glorana, Pardona usw. Sie lebt recht gefährlich, naja was soll´s.
An Saruman: Du nennst Dich selber Saruman und redest bei Nahema von Größenwahn!!!
An Alarion: Wenn du einen Magier insgesamt 98 Jahre n. Out-Time Zeitrechnung bis auf Stufe 24 gespielt hast ist dein Magier doch mindestens genau so mächtig, oder nicht?
An Yuki Adersin: Borbarad war auch Hofmagier, Galotta hatte dieses Ziel schon von Anfang an nur Nahema hat erkannt das Galotta es als Hofmagier sehr viel einfacher hat sein ziel zu erreichen also hat sie ihm klugerweise einen Tritt verpasst. Rohal hat auch Dämonen beschworen 77 an der Zahl!!! |
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     | Harika v. Sturmfels | 17.06.2006 |
| Mein Lieblings-NPC, doch:
In künftigen Publikationen sollte entweder angedeutet werden, daß N. im Hintergrund den Sturz der Heptarchien unterstützt, oder N. die Rolle des tragischen, unfreiwilligen(!), auch in Aventurien sehr zwiespältig aufgenommenen, Unglücksbringers ausüben.
Dies könnten Nahemafreunde UND -ablehner akzeptieren. |
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     | Tharabas | 28.06.2006 |
| Irgendwie fehlplaziert in Aventurien. Zusehr High Fantasy. |
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 | Cyberian K. | 24.07.2006 |
| Nahema ist ein überflüssiges Überbleibsel aus alten Tagen. Eine Deus Ex Machina ohne real nachvollziehbare Motivationen und Handlungsweisen, die keinen sinnvollen dramaturgischen Zweck erfüllt.
Man hat sich schon so vieler alter Nscs entledigt und die Meisten waren wesentlich stylischer als Nahema, jetzt muss die alte Hexe endlich auch weg. (Ich hoffe ja auf Königsmacher, Nahema mischt sich mal wieder auf dumme Weise ein und wird dafür von Shafir gefressen, aber glauben tu ichs nicht wirklich) |
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     | Ometheon | 27.07.2006 |
| Gerade weil Nahema ja so mysteriös und ihre Intentionen unergründlich sind, ist sie für mich eine der interessantesten Charaktere Aventuriens.
Man weiß nie, was sie wirklich beabsichtigt, wenn sie irgendwo auftaucht, aber wenn sie etwas tut, dann tut sie es mit großer Grazie, sehr gelungener Charakter! |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 85.180.180.77) | 20.08.2006 |
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    | bk | 04.09.2006 |
| ein menschlich sehr interessanter char (hintergrundgeschichte etc) aber etwas wiedersprüchlich, einerseits der Kampf gegen \"böse\" Machthaber (Borbarad, Pardona, Tar Honak), andererseits aber Taten, die eher zu den oben genannten passen würden (siehe Yuki Adersin sowie die Schaffung der Chimärenwesen Holberker im Orkland, siehe neue Magie des Schwarzen Auges), man kann sie also wohl eher als völlig unberechenbar als als \"gut\" oder \"böse\" bezeichnen, trotzdem eine wertvolle meisterperson, wenn auch die darstellung der Artefakte etc irgendwie das mysterium zerstört ;-) |
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 | Magus Matthijas (IP-Nummer: 89.52.81.234) | 27.09.2006 |
| Die Idee, Nahema von Shafir fressen zu lassen, gefällt mir gut. Ich für meinen Teil finde Nahema einen viel schwärzeren Charakter als allgemein dargestellt und allein für die Art, wie sie damals Galotta abserviert hat, macht eine Unsymphatin aus ihr. Sie ist mir zu übermächtig und zu gefährlich und steht nur auf einer Seite: Ihrer eigenen. Aber die offiziellen Publikationen schildern sie unvertsändlicherweise eher als Lichtgestalt, obwohl sie für mich eine Glorana ist. |
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     | Rondrathena | 07.10.2006 |
| Für mich einer der interessantesten Charaktere der Spielwelt. Das Mysterium um sie sollte in offiziellen Abenteuern präsenter sein - doch Nahema selber behutsamer eingesetzt werden. |
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  | ich | 18.10.2006 |
| Sie hat schon was für sich und man kann sie als Meister ziemlich frei einsetzen, aber irgendwie fälllt es mir schwer eine Person die so stark sein soll, aber sich dennoch so wenig verdient gemacht hat auszuspielen.
Rohezal war da einfach ne Ecke besser, auch wenner regeltechnisch bei weitem net so stark war. |
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     | Belzedar | 19.10.2006 |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 87.122.37.218) | 05.12.2006 |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 217.246.154.214) | 25.12.2006 |
| Ich hasse sie, mein Charry hast sie und meine Gruppe hasst sie!! Aber sie ist durchtrieben und Aventurien wäre ne mehr das selbe ohne sie =) |
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 | Shruuf | 04.01.2007 |
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 | Flo | 19.03.2007 |
| Zeit wird es, dass sie abtritt. Mehr PG ist wohl kaum möglich. |
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 | Graf Albin | 15.04.2007 |
| Ja, man kann sie hassen oder lieben und ich hasse sie! Warum ist sie an Allem beteiligt (und wozu braucht man dann noch Helden)? |
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     | Alleria Sprossersang | 15.04.2007 |
| Nahema ai Tamerlein ist für mich eine der markantesten Figuren der Spielwelt. Eine von Mythen umrankte Zauberin mit, für aventurische Bevölkerung, kaum einschätzbarer Macht. Ihr Machtbestreben und die erhöhte Lebenserwartung führen zu einem Verlust an Interesse und Achtung für menschliche Belange und zu quälender Langeweile - mit ensprechenden Resultaten. Somit ließe sich Nahema wohl als tragische Figur auffassen. |
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    | Guybrush | 15.04.2007 |
| Nahema sollte von der Redaktion sorgfältiger und konsequenter eingesetzt (oder gegebenenfalls nicht eingesetzt) werden. Sonst: Zustimmung zu Grandalf /Alleria (1.)
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  | Thorgrim, Sohn des Ogrim | 21.04.2007 |
| Nahema ist tatsächlich sehr, sehr unsympathisch. Aber als Gegenspielerin find ich sie recht interessant, gerade weil man bei ihr nicht sicher sein kann was sie eigentlich plant. Und weil so ziemlich jeder Held von ihr gehört hat und sie fürchtet. |
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    | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 82.119.188.5) | 01.05.2007 |
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    | Morgoth von Feuerklinge | 07.05.2007 |
| Ein toller Char, von dem gerne mehr lesen würde |
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 | Auribiel | 21.05.2007 |
| Einfach zu überpowert und undurchsichtig, als das sie wirklich interessant wäre, noch dass man sinnvoll mit ihr arbeiten könnte. |
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   | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 217.88.38.246) | 01.06.2007 |
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     | Abu Tarfidemv es\'Tram | 01.07.2007 |
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     | Nebucatnezza | 05.07.2007 |
| Gute Info ;) |
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  | Das Monster unter deinem Bett.... | 07.07.2007 |
| Als Spieler kann man sie nur hassen.... Sie kann und weiß einfach alles besser! Aber \"wir Meister\" lieben sie. ;-) Obwohl ich echt sagen muss, dass ich sie schon etwas zu mächtig halte... :-/ |
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 | Killing Nahema | 17.07.2007 |
| Wir haben sie in unserer Spielgruppe ENDLICH getötet.
Sie ist der geschmackloseste Powergaming-Char, der je existiert hat! Wettrüsten zwischen Redaktion und Spielerschaft kann langfristig nur zum massiven Verlust von rollenspielerischem Einsatz führen.
Wir haben einen Schlussstrich gesetzt, und ich muss sagen: DANKE, SL, du hast einigen Dutzend Leuten die Freude an Aventurien zurück geschenkt!!! :-) |
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     | Rukus | 27.08.2007 |
| Sie gehört zu DSA wie der W20.
Der Autor, der es wagen sollte, sie aus dem Spiel zu schreiben, hat nur noch Freunde und Feinde. Graustufen gibt es da wohl kaum. |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 84.148.31.219) | 06.11.2007 |
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 | Fiff | 06.11.2007 |
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 | Sandro Den´Dalim | 06.11.2007 |
| $ Killing Nahema$
Lach! Mal sehen, ob wir das bei uns auch hinbekommen. |
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 | Albernierin | 16.11.2007 |
| Weg mit der Tusse! |
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 | Rondarian | 21.11.2007 |
| wegen Ihr wurde aus dem genialen Magier Galotta ein alles haßendes Monster. Sie hatte gegen den Karmoth keine Chance und war auch nicht so sehr effektiv an der Borbaradinvasion beteiligt. Man sollte sie in Gareth öffentlich verbrennen und die Asche in Koschbasalt wegsperren damit niemand sie je herausholen kann. |
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     | Yendar | 29.11.2007 |
| Man kann sich über die Dame sicherlich streiten, dennoch finde ich, gehören in eine Fantasywelt immer auch geheimnisvolle und mächtige NSCs, deren Absichten nie klar werden.
Das ist eine Rolle die Nahema sehr gut ausfüllt. Quasi ein Charakter, der von den Helden immer gefürchtet oder zumindest beachtet werden muss, besonders wenn die Stufe der Helden schon hoch ist.
Und ganz ehrlich, wenn es niemanden gibt, der einen in die Schranken weisen könnte wäre es als SC wirklich langweilig, oder? |
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 | Gf | 07.12.2007 |
| Titaniumdolch 1W+5, 9 Stabzauber, RS 10, MR 34, Infinitum-Artefakt, Naranda Ulthagi...
... alles klar! |
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 | Werner | 03.01.2008 |
| Dieser NSC ist schlicht überflüssig.
Er mag vielleicht ein nettes Andenken aus alten Zeiten (damals, als die Gummistiefel noch aus Holz waren) sein - aber wirklich nötig für Aventurien ist er nicht, zumindest nicht in dieser Gestalt.
Als Meister kann ich mir bessere NSCs für den \'Oberschurken\', den \'geheimnisvollen Helfer\' oder die \'Rettung in der Not\' vorstellen, sowohl unter den offiziellen Charakteren als auch einfach in meiner Phantasie.
Und ein NSC der erratisch einfach _irgendwas_ tut ist schlicht nicht so wichtig für den Fortgang Aventuriens, als daß man ihm mehr als ein mildes Kopfnicken widmen sollte. |
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 | Mesanthwe | 14.02.2008 |
| Um es mit Gallotta zu sagen:
Niemals werde ich vor Dir das Knie beugen!
;-) |
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     | Widharcal | 19.02.2008 |
| Ich finde sie klasse! Allein schon in Gedenken an Ulrich Kiesow sollte sie ihren Platz unter den Großen Aventuriens haben. Schade ist es nur, wenn so ein mächtiger Charakter in die falschen (Meister-)Hände gerät. |
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  | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 80.140.232.113) | 24.02.2008 |
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 | Tel-Contar | 29.02.2008 |
| Nahema ist mMn ziemlich ohne größeres Profil, einfach nach dem Motto \"welche tollen, übermächtigen Sachen schmeiße ich alle zusammen ohne darauf zu achten ob es zusammenpasst\". Ich habe keine Probleme mit mächtigen Chars, aber erkennbare Gründe für das Handeln sollte auch ein mächtiger Char mitbringen. Immer nur auf \"sie hat ihre Gründe\" zu verweisen, selbst bei Meisterinfos ist ziemlich schwach.
Chimärenerschaffung im großen Stil, Borons Champion umbringen, den mächtigsten Magier seit Borbarad zum Pakt treiben und am Leben lassen, für den Zug der 1000 Oger zu sorgen, Hal verschwinden lassen, Yppolita mittels Self-fullfilling-prophecy in den Tod schicken und dann gegen Karmoth den Kampf hauptsächlich spannend gestalten... ich kann mich dem Urteil, dies sei ein in irgendeiner Art und Weise guter Char nicht anschließen.
Wenigstens ist sie ein super Hasschar, der wohl von meiner 7G-Truppe (oder was von ihr übrigbleibt nach RdE) erledigt wird - dafür taugt sie gut! |
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    | Königin Tausret | 03.03.2008 |
| Ich würde an Stelle der Redax weitere Hinweise streuen, daß Nahema - durchaus weniger offensichtlich - eigene Maßnahmen gegen die Schwarzen Lande unternimmt (Ihr Kettenhemd in Galottas Hand läßt sich als vage Andeutung einer direkten Konfrontation, wie auch nur als Satire auslegen). Persönlich empfinde ich Nahema als plausibler und geschmackvoller als einige andere NSCs. |
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     | Amphianax | 11.03.2008 |
| Nahema ist ein Relikt der (Nach-)Frühzeit von DSA, doch auch als Figur zeitlos und unsterblich. Ich kann sie wirklich nicht mit dem Raumschiff der Feueraugen und gewissen jüngeren Schnitzern auf eine Stufe stellen. Wieso wird wegen großangelegter Katastrophen und Umgestaltungen der Spielwelt (Ogerzug, JdF, Borbarad)diese Figur verdammt? (Ironie?)
Für Aventurier/Spielerhelden mag sie fruchteinflößend und unberechenbar sein, doch stellen ihre Macht und Fähigkeiten verbunden mit ihrer Schicksalsgläubigkeit auch gerade ihre Schwäche und ihr Gefängnis dar. |
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   | Das Monster unter deinem Bett.... | 08.04.2008 |
| Ich hoffe man würde etwas mehr von Ihr erfahren, nicht zu viel, das \"Mysterium Nahema\" sollte schon gewahrt bleiden(!), aber etwas neues oder zumindest ein (kleiner)Zusatz von dem was wir schon kennen.
:-) |
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 | Orko | 30.04.2008 |
| Wenn ich so lese, wo und in welcher Form sie so auftaucht bin ich sehr froh, in einer Gruppe zu sein, die sich einen Dreck um offizielle Abenteuer macht.
Was für eine Inkarnation sämtlicher pubertärer Sex- und Machtfantasien, die sich durch ganz Aventurien ziehen!
BESTaussehend, verspielt, undurchsichtig, mächtig, unsterblich, die mächtigsten Artefakte: Sowas von Proll-Powergamer-Char! Und nichts von alledem ist irgendwie logisch nachvollziehbar (jaja, sie hat \"ihre Gründe\" wie so schön gesagt wird).
Ein Armutszeugnis für ganz Aventurien (das ich ansonsten ganz gerne mag!). Irgendwie habe ich das Gefühl, dass Kisow hier versucht hat, Elminster aus der DnD-Welt zu kopieren, was ihm genauso schlecht gelungen ist, wie das ganze Regelsystem... |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 77.6.251.161) | 17.05.2008 |
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     | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 132.199.236.109) | 20.05.2008 |
| Die ewige Nummer 1 |
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 | Der Haß | 12.06.2008 |
| Andere haben schon fundierter ausgedrückt warum ein solcher NPC sowas von doof ist.
Aber in kurzen Worten, Deus-ex-machina ist noch das freundlichste was ich dazu sagen kann. Jeder Char der den PCs dermaßen von über ist, ist völlig überflüßig - sowas nennt man glaub ich einen Mary Sue Charakter - das haben nur schlechte Geschichten zu bieten! |
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 | Astarte | 10.07.2008 |
| Tja, was soll ich sagen, ich und meine ganze Gruppe haßen sie und wenn es nicht per se unmöglich wäre Nahema kalt zu stellen, wir hätten es schon längst getahn und schmieden weiter an möglichkeiten diesen Char loszuwerden.
Verhüllte Meister shcön und gut, aber warum so einen flachen Archetypen mit leidlichem hintergrund über den es heißt \"die schöhnheit in person\" und dann so ein Bild?
Nein danke, da wär mir Gandalf als verhüllter Meister ieber gewesen.
Außerdem ist sie eine betrügerin ohne gleichen.
Möge Praios sie eines Tages mit seinem göttlichen Daumen erdrücken oder Rhazzazor sie fressen. |
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     | Celeborn | 17.07.2008 |
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    | Isaac | 17.07.2008 |
| Ich finde die Dame keineswegs so farblos und \"powergamerisch\" .
Wie andere schon angeführt hatten, hat Nahema enorme magische Macht, doch auch tiefe Schwächen, die plausibel auch gerade aus den übermenschlichen Fähigkeiten resultieren!
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    | Duridanya Karinor | 23.07.2008 |
| Meine Güte, was für eine Abstimmung!
Nach meiner Erfahrung läßt sich Nahema allemal stimmungsvoll und hintergründig in die Spielwelt einbeziehen. |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 92.75.89.142) | 08.09.2008 |
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  | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 79.199.228.164) | 01.02.2009 |
| Als Spieler mag ich sie nicht besonders.
Als Meister ist sie mir ziemlich gleichgültig. Sie ist halt da, aber das wars dann auch. Ich würde sie nicht vermissen.
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 | Kilariumathan | 11.03.2009 |
| Kann niemals mit wirklich großen Charakteren Aventuriens mithalten!
Ich finde die Geschichte von Nahema sehr dünn und oberflächlich gestaltet.
Mit diesem Char werden lediglich Fantasien von pubertierenden Kerlen befriedigt. |
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 | Markud | 04.08.2009 |
| Nasiges(wer larpt kennt das Wort ;))
Allwissendes,
Hyperfluides,
Einfallsloses,
Megalomanisches
Aergernis mit 6 Buchstaben...wer könnte das nur sein? ^^
Mal sehen ob unser Meister die Warnung ernstnimmt, dass mein Char sich bei guter Gelegenheit rächen wird - wenn nein, dann freue ich mich auf die vallusanischen Weiden! |
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    | Haricella Rubiga | 30.10.2009 |
| In meinen Augen hat Nahema zu große Schwächen um als (volle) Mary Sue zu gelten. Und rein von den magischen Fähigkeiten hat Nahema auch nicht die unberechbare, durch den Pakt schier willkürliche, Supermacht des späteren Galotta.
Meine Spielgruppen konnten diese Zauberin durchaus als sinnvolle Bereicherung der Spielwelt einsetzen. |
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    | Trilo | 30.01.2010 |
| Hm... eie Person aus der man viel machen kan, eben weil so wenig bekant gegeben wird. Dass die Redax mist baut ist aber allgemein bekannt (Lena Falkenhagen....) ud mal ganz ehrlich:
Wen ein master der Runde sie nicht zu händeln weiss in eiem richtigen Rahme (ist eh kein kontakt für low-level-helden btw), dann ist es für mich ei Armutszeugnis der Meister ;)
Manche können Mastern, manche eben nicht... |
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 | einen Namen | 21.05.2010 |
| HASS!! Weg damit |
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     | Hexchen | 17.06.2010 |
| Ein NSC der mich sowohl als Spielerin, als auch als Spielleiterin Jahrelang immer wieder inspiriert hat, und noch inspiriert. Ein Name der für mich aus DSA nicht wegzudenken ist. |
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 | Wulfhelm | 16.08.2010 |
| Habe gerade Nahema durch den bekannten Mary Sue Litmus Test (http://www.springhole.net/quizzes/marysue.htm) gejagt. Dabei habe ich natürlich Dinge, die ich nicht wissen konnte (weil ich nicht weiß, was sich Ulrich Kiesow bei der Erschaffung des Charakters gedacht hat), nicht beantwortet, sondern mich nur auf Dinge beschränkt, die mir bekannt sind. Der folgende Score dürfte demzufolge noch zu niedrig liegen:
67. Kill it dead.
Dem kann ich mich nur anschließen. |
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 | Wulfhelm | 16.08.2010 |
| Habe gerade Nahema durch den bekannten Mary Sue Litmus Test (http://www.springhole.net/quizzes/marysue.htm) gejagt. Dabei habe ich natürlich Dinge, die ich nicht wissen konnte (weil ich nicht weiß, was sich Ulrich Kiesow bei der Erschaffung des Charakters gedacht hat), nicht beantwortet, sondern mich nur auf Dinge beschränkt, die mir bekannt sind. Der folgende Score dürfte demzufolge noch zu niedrig liegen:
67. Kill it dead.
Dem kann ich mich nur anschließen. |
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 | Carlia | 16.12.2010 |
| ... Was soll ich groß dazu sagen? Eine mysteriöse Meisterperson sieht für mich anders aus. Eine mächtige \'Gruppenretterin wenn alles brennt\' auch. Aber das stört mich noch nicht mal so dermaßen an ihr. Mich stört ihre omnipräsenz bei allen relativ wichtigen Ereignissen. Egal wo man hinkommt, sie war schon da, ist da, macht grad was. Und eigentlich könnte man als Held die Hände in den schoß legen und sich denken \'Nahema macht das schon\'.
Mich stört einfach ihre überpräsenz.
Deshalb raus damit! |
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 | Carlia | 16.12.2010 |
| ... Was soll ich groß dazu sagen? Eine mysteriöse Meisterperson sieht für mich anders aus. Eine mächtige \'Gruppenretterin wenn alles brennt\' auch. Aber das stört mich noch nicht mal so dermaßen an ihr. Mich stört ihre omnipräsenz bei allen relativ wichtigen Ereignissen. Egal wo man hinkommt, sie war schon da, ist da, macht grad was. Und eigentlich könnte man als Held die Hände in den schoß legen und sich denken \'Nahema macht das schon\'.
Mich stört einfach ihre überpräsenz.
Deshalb raus damit! |
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 | Carlia | 16.12.2010 |
| ... Was soll ich groß dazu sagen? Eine mysteriöse Meisterperson sieht für mich anders aus. Eine mächtige \'Gruppenretterin wenn alles brennt\' auch. Aber das stört mich noch nicht mal so dermaßen an ihr. Mich stört ihre omnipräsenz bei allen relativ wichtigen Ereignissen. Egal wo man hinkommt, sie war schon da, ist da, macht grad was. Und eigentlich könnte man als Held die Hände in den schoß legen und sich denken \'Nahema macht das schon\'.
Mich stört einfach ihre überpräsenz.
Deshalb raus damit! |
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 | Titlas | 16.12.2010 |
| Mir würde sie nicht fehlen. Ich meine. Sie ist übermachtig, überweise und sowieso allen anderen NSC (und SC sowieso) überlegen. Alle brauchen ihre Hilfe und viele Helden währen keine Helden ohne sie *seufzt* Brauch ich definitiv nicht in meinen Chroniken. |
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 | Yolanda | 17.12.2010 |
| Bei den 12 Göttern. Ich hasse dieses Weibsstück.
Bloß weg damit und ihre PG-Artefakte werden ihr auch nicht mehr lange helfen! |
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 | karla | 18.12.2010 |
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 | der Namenlose | 18.12.2010 |
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 | Rita | 18.12.2010 |
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 | Rita | 18.12.2010 |
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    | Kleto | 02.01.2011 |
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Nahema gab oft Anlaß zu unterhaltsamen Spekulationen um ihre Ziele und Hintergründe. Ich habe zudem keine Darstellung durch Spielleiter erlebt nach denen ich die Figur mit den Worten \"Darstellung pubertärer Phantasien\" in Verbindung bringen kann. Sogar in der alten Orklandtrilogie sind Grenzen ihrer Macht und menschliche Schwächen auffällig. Jahre später hat sie sich auseinanderzusetzen mit \"Geistern, die sie einst rief\".
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 | Mister X | 03.01.2011 |
| ... hass hass hass |
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 | Karin | 03.01.2011 |
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 | Sirian | 03.01.2011 |
| Nein nein nein und nochmals nein! ein uraltes Relikt das wieder vergraben gehört! |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 00.000.000.00) | 03.01.2011 |
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 | Karl | 03.01.2011 |
| :( ich mag sie einfach nicht |
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 | Rabenschrey | 03.01.2011 |
| die Verniedlichung \'graues Räblein\' macht es definitiv nicht besser! |
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 | Räbleinfänger | 29.01.2011 |
| IGITT.
Sie kann bla bla bla bla und bla bla bla bla nicht zu vergessen bla bla BLAAAAAAAAAAA!
... Was sie nicht kann: sich in meine DSA-Welt integrieren. Sie passt einfach nicht, unbrauchbares Miststück ;) |
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 | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 92.73.81.126) | 06.02.2011 |
| Überflüssig, und definitiv ein schlechter Charakter.
Es ist einfach, eine \"mysteriöse, mächtige\" Meisterfigur aufzubauen, und Nahema demonstriert dies perfekt.
Einfach mit Artefakten beladen, sämtliche Fähigkeiten, die man sich vorstellen kann, dazupacken, und die Motivation einfach weglassen. Alle sehen dann nur eine unbekannte Motivation - MYYYSTIIISCCHHH.
Als Spielerin ist sie ein Schlag ins Gesicht. Sie ist ein wandelndes Klischee, eine klassische Mary Sue. Sie gilt als Lichtgestalt - dabei ist sie direkt verantwortlich für massives Leid, was die Redax einfach ignoriert.
Das zerbrochene Rat war das allerletzte. Nahema schien dort schlicht ein powergame Werkzeug zu sein, mit dem der Autor Charaktere demolieren wollte, gegen welche er einen Groll hegte - man denke an ein gewisses Ehepaar, und wie dieses wegkommt.
Niemand braucht Nahema, Thomeg Atherion oder S. Savertin. Niemand. Aventurien wäre als Setting besser ohne diese drei. |
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    | Bitte einen Namen eingeben (IP-Nummer: 188.106.181.193) | 25.02.2011 |
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     | Name | 25.02.2011 |
| Ohne Nahema wäre Aventurien ein Riesenstück ärmer. Wer es nicht schafft sie vernünftig ins Setting zu integrieren soll sie halt einfach weglassen. Aber das jahrelange Gejammer einiger Spielleiter_innen und Spieler_innen von wegen \"die ist viel zu mächtig, passt nicht, macht alles kaputt, blablabla\" ist doch nur lächerlich. Nahema war schon immer ein Fixpunkt bei DSA und das soll auch so bleiben. |
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