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Prinzessin Bupu ist eigentlich ursprünglich ein NSC von mir gewesen, die sich in Held Pogolosch verliebt hat. Nun ist sie ein ausgearbeiteter Spielerchar und zu dem eine äußerst wichtige Person in der Gruppe. Sie wird gespielt von Larissa & Ingrid...
Bupu, Tochter Thoreschas
2. Gezeichnete, Prinzessin des Zwergenkönigreichs Amboß, Trägerin des großen silbernen Bärenorden

Bupu, Tochter der Thorescha
© G. H. Manderfeld - www.asarea.de

Diese überaus hübsche Zwergin hat eine mittlerweile sehr bewegte Geschichte in unserer Rollenspielgruppe. Sie ist von hochadliger zwergischer Abstammung und war ursprünglich ein weiblicher NSC von mir, der von der Heldengruppe aus einem Gefängnis einer Schwarzmagierin gerettet wurde. Unter den Helden von damals (15 Hal) war auch ein Zwerg dabei (Pogolosch, gespielt von Britta). Sofort gab es Liebe auf den ersten Blick - und als Bupu, die jüngste Tochter des Bergkönigs wieder in ihrer zwergischen Heimat war, war die Freude so groß, daß Bupu mit Pogolosch den Bund der Ehe eingehen durfte.

Sehr zu ihrem Leidwesen wurde sie einige Monate später von ihrem Mann allein gelassen, der es nicht länger aushielt, und wieder mit seinen Freunden auf eine weitere abenteuerliche Queste auszog. Als er nach anderthalb! Jahren wieder zurückkehrte, schwor sich Bupu von diesem Zeitpunkt an, ihn nie wieder alleine zu lassen und seitdem ist sie auch mit ihm und seinen Begleitern bei jedem Abenteuer mit dabei gewesen.

In all den vielen Abenteuern sind seitdem eine Menge furchtbarer Dinge geschehen. Unter anderem wurde sie Zeugin von Borbarads Rückkehr und hat seit ungefähr diesem Zeitpunkt die besondere Fähigkeit, die Seelentiere von anderen Personen mittels ihrer Hand zu deuten. Sie scheint ein Teil der Prophezeiungen des Nostria Thamos zu sein: "Wenn der Bote des wandelnden Bildes zum Bündnis bittet", und scheint immer mehr Fähigkeiten mit ihrer besonderen Gabe zu entwickeln, die von der nun leider verstorbenen Oberhexe Luzelin stammen.

Mit dem Wachsen ihrer intuitiven Fähigkeiten wächst jedoch auch ihr Harmoniebedürfnis. Sie hat in letzter Zeit derart viele Kämpfe und Schlachten erleben müssen, u.a. den Fall von Burg Kurkum, daß sie am liebsten überhaupt nicht mehr kämpfen will, wenn es nicht anders vereinbaren läßt. Sie eckt auch immer mehr mit den anderen Gruppenmitgliedern an, die sich in ihren Augen viel zu gewalttätig und egoistisch verhalten. Insbesondere den Magier Dharkaron (1. Gezeichneter) scheint sie gefressen zu haben. Außerdem gab es schon einige Male Ehekrach und Reibereien mit ihrem Noch-Gatten Pogolosch, der zusehends zur Echse mutiert (3. Gezeichneter).

Bupu weiß, daß sie trotz allem dabei bleiben muß - als Teil der Prophezeiungen ahnt sie, daß sie noch eine entscheidende Rolle im Kampf gegen Borbarad spielen wird - selbst wenn sie dabei ihr Leben oder das ihrer Freunde riskieren muß.

Es ist noch nicht lange her, da verlor sie ihre Persönliche Waffe "Stech" - erst seit kurzem hat sie wieder eine brauchbare Waffe - einen magischen Rapier, den sie einer Harpyien-Königin genommen hat. Aber Kämpfen ist ihr eigentlich ja eh sehr zuwider...

Fähigkeiten:
Bupu ist eine überaus gebildete Zwergin und wurde recht ungewöhnlich erzogen. Ihr wurde weder der Axtkampf gelehrt, noch, wie man hervorragende Handarbeiten macht. Stattdessen wurden ihr vor allem von ihrem Vater Etikette und Wissenstalente beigebracht, vielleicht mit der Absicht, eines Tages mit ein Zwergenkönigreich zu führen. Während den letzten Abenteuern hat sie jedoch auch ihre körperlichen Fähigkeiten verbessert. Zudem weiß sie mittlerweile sehr gut, ihr waschechtes Rapier zu führen. Außerdem ist eine hervorragende Dolchwerferin.

MU
17
KL
15
IN
14
CH
18
FF
14
GE
13
KK
12
AG
2
HA
2
RA
1
TA
2
NG
5
GG
2
JZ
5
ST
17
LE
103
 
AT/PA
14/13 Magisches Rapier (1W6+4 TP)*
AT
22 Wurfdolch (1W6+1 TP)
MR
13
RS
5 Kettenhemd + Helm
BE
4
Alter: 123 Jahre Größe: 133 Hf
Haarfarbe: rot Augenfarbe: graublau
 
Herausragende Talente: : Raufen 7, Linkshändig 12, Schwerter 8, Stichwaffen 14, Wurfwaffen (Dolche) 12, Klettern 10, Körperbeherrschung 12, Reiten 7, Schleichen 11, Selbstbeherrschung 15, Sich verstecken 9, Zechen 7, Bekehren 9, Betören 7, Etikette 9, Lügen 9, Schätzen 10, Orientierung 11, Wildnisleben 8, Alte Sprachen 8, Geographie 11, Geschichtswissen 8, Götter und Kulte 11, Kriegskunst 8, Lesen/Schreiben 11, Magiekunde 13, Mechanik 8, Rechnen 7, Sprachen Kennen 13, Heilkunde Wunden 11, Schlösser Knacken 15, Singen 7, Gefahreninstinkt 11, Prophezeien 9, Sinnesschärfe 12
 

Zusätzliche Anmerkungen:
*) Sie führt derzeit ein magisches Rapier, das mit einem INFINITEN Sensattaco bezaubert ist. Im Kampf ist also auch eine "2" bei ihr eine Meisterliche Attacke.
Sie hat die zusätzlich negative Eigenschaft Harmoniebedürfnis mit einem Wert von 5. In ihrem Besitz befindet sich außerdem noch ein Magierflorett von Liscom von Fasar (magische Waffe), sowie ein steinfarbener Umhang, der ihr einen zus. Bonus von 2 Punkten auf "Sich verstecken" gibt.


Vollendete offizielle Abenteuer:
- Staub und Sterne
- Alptraum ohne Ende
- Unsterbliche Gier
- Grenzenlose Macht
- Pforte des Grauens
- Bastrabuns Bann
- Goldene Blüten auf blauem Grund
- Winter des Wolfes
- Krieg der Magier
- Die letzten Tage von Ysilia
- Rohals Vermächtnis
- Siebenstreich



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BewertungBewertungBewertungBewertungLamertien15.06.2005
Das gute Gewissen und die Mutter der Harmonie in unserer Rollenspielgruppe
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