Allgemeine
Informationen:
Bis vor 10 Jahren tauchte an den Akademien in
Lowangen, Andergast, Punin und Perricum bisweilen ein
schmächtiger Elf mit hellblondem Haar und tiefschwarzen
Augen auf, der offensichtlich eine Magierausbildung genossen
hatte - wie sollte man sonst sein weltmännisches
Auftreten und seine überragende Bildung erklären?
Er studierte die Magie an den Schulen und lehrte manchmal
selbst fremdartige Spruchinterpretationen, die jedoch
eindeutig Ähnlichkeit mit sinistro-arkanen Anwendungen
zeigten.
Ob seiner exotischen Art wurde geschlossen,
daß der Elf aus dem Süden, Al'Anfa, käme,
andere wieder meinen, er sei ein letzter Überlebender
der altelfischen Kultur. Die Puniner Akademie suchte den
Elfenmagier nicht nur wegen seiner unbekannten Zaubersprüche,
sondern auch, da er erwähnte, den 7. Teil des Dokumentes
von Tquelin-Ra'id in- und auswendig zu kennen. Einige
wenige haben den unsteten Wanderer mal in den Nordmarken,
dann in Tobrien und in Riva gesehen. Angeblich steht er
auch im Zusammenhang mti dem Kult des Dreizehnten, doch
wer kann das bei solch einem geheimnisvollen Zeitgenossen
sagen?
Meisterinformationen:
Beryllis Eldarin nai Aphail ist ein badoc-Elf
aus einer güldenländischen Metropole, den das
Schicksal an die Gestade Aventuriens gespült hat.
Er betet den Namenlosen an und ist ein sehr wichtiges
Mitglied im Kult von Schwarz und Purpur, seine Fähigkeiten
im Bereich der schwarzen, invokativen und elfischen Magie
kommen den Plänen des Namenlosen zugute, so daß
mit Beryllis' Hilfe schon Shihayazad beschworen werden
konnte. Heute arbeitet er als einer der höchsten
Untergebenen von Pardona
selbst. Immer wieder bekommt er neue Aufträge, und
fast jedesmal trifft er auf dieselbe Gruppe Helden, die
versuchen, seine und Pardonas Pläne zu vereiteln...
Charakterzüge:
Beryllis ist ein klassisches "Arsc....." den
jeder am Tisch dafür liebt *schmunzel* Er ist penetrant,
feige bzw. klug genug, zu wissen, wann es gilt zu fliehen,
und er verknüpft die körperlichen Fähigkeiten
eines Elfens mit den Magischen Fähigkeiten eines
Gildenmagiers in einer Person. Er bevorzugt den Fernkampf
und effektive Beherrschungszauber. Ansonsten beherrscht
er das Motto "Better safe than sorry" und powert
sich mit Axxeleratus & co. auf, bevor er sich dem
Kampf widmet... auch ein Desintegratus ist immer mal wieder
eine nette Überraschung, die er aus seinen Händen
zaubert. Obwohl er nicht gerade der klassische "Gemeinschaftsmensch"
ist, ist er in Gesellschaft nicht verschroben, sondern
beherrscht sogar einiges an Etikette, und weiß wie
er sich zu benehmen hat, um nicht negativ aufzufallen.
Quelle: "Die
Tage des Namenlosen"; Aventurische Zauberkundige
(Bilstein-Konvent-Ausgabe) |
| MU |
15 |
KL |
15 |
IN |
17 |
CH |
14 |
FF |
11 |
GE |
12 |
KK |
13 |
| AG |
1 |
HA |
5 |
RA |
4 |
TA |
2 |
NG |
4 |
GG |
6 |
JZ |
3 |
| ST |
17 |
LE |
85 |
AE |
81 |
|
|
AT/PA |
15/13 Gulhamon* (1W6+4 TP) |
AT/PA |
14/16 Ulmenstab** (1W6+1 bzw. 1W6+3
TP) |
AT |
23 Elfenbogen (1W6+4 TP) |
| MR |
16 |
RS |
2 Noble Pelzkl. +
Gewand*** |
BE |
1 |
| Alter: 93 Jahre |
Größe: 160 Hf |
| Haarfarbe: weiß/hellblond |
Augenfarbe: tiefschwarz |
| |
| Herausragende
Talente: Dolche 10, Scharfe Hiebwaffen
11, Speere und Stäbe 14, Stichwaffen 12, Schußwaffen
(Bogen) 13, Körperbeherrschung 13, Schleichen
8, Selbstbeherrschung 13, Sich Verstecken 8, Bekehren/Überzeugen
12, Lügen 16, Menschenkenntnis 13, Alte Sprachen
14, Magiekunde 14, Sprachen Kennen 13, Heilkunde Krankheit
13, Heilkunde Wunden 11, Musizieren (Flöte) 13,
Singen 13, Gefahreninstinkt 12, Sinnesschärfe
8 |
| |
| Herausragende
Zauberfertigkeiten:
Kampfzauber Stören 12, Bannbaladin 14, Eigene
Ängste 14, Horriphobus 12, Schwarzer Schrecken
14, Heptagon 16, Axxeleratus 12, Spurlos trittlos
11, Balsamsalabunde 12, Adleraug 7, Eigenschaften
seid gelesen 8, Exposami 12, Odem Arcanum 12, Sensibar
11, Blitz dich find 11, Ecliptifactus 12, Fulminictus
14, Höllenpein 14, Nekropathia 12, Unitatio 14,
Armatrutz 8, In See und Fluß 7, Schwarz und
rot 11, Visibili 7, Brenne toter Stoff 8, Silentium
5, Desintegratus 5 |
| |
Zusätzliche
Anmerkungen:
*Gulhamon, sein Florett ist eine magische Waffe. Es
ist ein semipermanentes Artefakt. Er kann damit jede
Woche einen AXXELERATUS (40 KR!) und einen TREUE KLINGE
aktivieren. Die Werte: 1W6+4 TP, WV 8/6, BF 2;
**Sein Ulmenstab (Werte wie Kampfstab) ist spezialgehärtet
(BF 0) und hat auf Knopfdruck zwei vergiftete Klappklingen,
die herausfahren, und die Waffe regeltechnisch zu
einer Zweililien verwandeln. Das Gift ist kein geringeres
außer ein sehr starkes Halbgift: MU, GE, KK,
AT, PA halbieren sich!! Zu diesem "Schmankerl"
greift er jedoch nur im absoluten Notfall, wenn er
selbst in einem lebensbedrohlichen Nahkampf ist.
***Mit seinem Gewand sind Beschwörungen und Beherrschungsproben
für Dämonen um 2!! Punkte erleichtert
****Gerüchten zufolge führt er noch ein
weiteres Artefakt bei sich, nämlich einen Transversalis-Ring,
von Pardona selbst...
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